云艺术人早报:《阿唐奇遇》成本是皮克斯动画的1/15;索尼游戏部5年员工发“水晶手柄”惊呆网友;A站声明透露下架原因,同时杜绝欧美影视上传;《银魂》真人版4天票房近10亿日元

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【CG圈】

第六届“动漫北京”7月20日在全国农业展览馆开幕

7月20日至23日,由北京市文化局主办的第六届“动漫北京”将在全国农业展览馆举办,总面积三万平米,为期四天的活动中,八十余家参展企业,百余个专业社团,六大版块近百个分项活动,以及两个分会场活动。今年的动漫北京举行“一带一路数字创意发展论坛”和“动漫游戏产业政策峰会”两场主题活动。(二次元人群的狂欢~

《阿唐奇遇》成本是皮克斯动画的1/15

3D动画电影《阿唐奇遇》近日在广州举办首映见面会,制片人王微介绍:“这部电影我们花了8500万元制作费,耗时5年,大家觉得这样的成本好像很高,是不是?皮克斯动画的平均制作费差不多是每部2亿美元,我们用十五分之一的成本做出大家觉得各方面还不错的动画,挺欣慰。”(不管怎样,值得鼓励~

索尼游戏部5年员工发“水晶手柄”惊呆网友

最近网络上就流传一张照片,引起日本网友热烈讨论,那就是Sony游戏部门工作5年的"手柄水晶奖杯"。当然工作10年的更厉害,是大家最熟悉的「△○×□」手柄符号奖杯,旁边还附了一张小卡,上面写着:谢谢你这些年的奉献。(也太有诚意了吧

首届VC动漫IP版权拍卖会成功举办,九部拍品共拍得2790万元

北京首届VC动漫IP版权拍卖会于2017年7月20日下午举行,80余家知名动漫制造企业及动漫投资企业参与,拍卖会上共有9部原创动漫IP作为拍品面世,它们分别是《飓风13号》、《赢家法则》、《lucky》、《貘香》、《山寨大哥成长记》、《漫画公司女职员》、《大风歌》、《白鹤三绝》和《便利店男友》,这些作品都是具有较强品牌效应、较高品牌价值的原创动漫IP,九部拍品共拍得2790万元。(近年泛娱乐和IP开发热度不减啊!

史上第一!VR游戏《原始数据》将出漫画版

据报道,VR游戏开发商Survios宣布即将推出以旗下的VR人气游戏《原始数据(Raw data)》为主题的漫画系列,该系列于7月20日至23日在美国圣地亚哥漫展中正式发表。如果漫画顺利推出,那么《原始数据》将会成为VR游戏史上第一个推出衍生作品的游戏。(第一个吃螃蟹的VR游戏?

【热资讯】

A站声明透露下架原因,同时杜绝欧美影视上传

从7月12日开始,陆续有A站、B站用户发现,大量海外影视剧、电影遭到下架。A站官方微博20日发表声明称,欧美影视下架的原因是要进行整改。未来将严格杜绝欧美影视在A站上传 。与此同时,A站将加强与中央媒体的内容合作,放大主流舆论的传播声音。(这......

快看漫画用户数量突破1亿

7月18日,根据第三方全域数据服务商友盟统计,快看漫画的用户数量已经突破1亿。而在今年1月,快看宣布C轮融资消息时,这个数字还是7000万,3000万的用户增长发生在不到半年的时间里。(二次元人群的天花板会是1亿吗?

《银魂》真人版4天票房近10亿日元

根据日本媒体公布的数据,《银魂》7月14日至17日上映的4天里,累计票房收入达到982291500日元(约合人民币5894万元)。这样的票房成绩与2014年上映的漫改真人电影《浪客剑心:京都大火篇》的前4天票房成绩相当。而《浪客剑心:京都大火篇》的最终票房为52.2亿日元(约合人民币3.13亿元),因此《银魂》真人电影的最终票房也有望突破50亿日元(约合人民币3亿元)大关。(真人电影取得这样的票房成绩相当值得称道。

全球VR开发者报告:八成在做游戏 70%认为盈利困难而空间大

前段时间,UBM(统管GDC、VRDC和Gamasutra)发布了一份VRDCVR/AR创新报告,报告中的数据来对自虚拟现实、增强现实以及混合现实从业者(VR/AR/MR)的走访调查,其数量超过600人。

VRDC的调查报告显示,受访者中约有78%的从业者都在从事游戏、娱乐相关的开发工作,重点放在教育培训方向上的位居其次,占比为27%。品牌体验、工业/产品设计和医疗健康方向也多有涉足,占比在14%—20%,而房地产、旅行等领域的覆盖则明显较少。(AR、MR会后来居上吗?

【艺术人号外】

1.国内领先跨平台3D游戏研发企业北京青果灵动招募游戏UI设计师、高级角色原画师、高级3D动作设计师等职位。(坐标:北京

2.影视后期特效公司北京青城传媒招募数字绘景原画师、材质贴图师、灯光渲染师、绑定师、合成师等职位。(坐标:北京

3.影视、动画、特效制作公司北京虎虎中国招募特效师、3D动画师、绑定师、灯光师、贴图师等职位。(坐标:北京

4.专注影视制作的公司北京上造影视招募影视特效制片、动画师职位。(坐标:北京