MORE成立于2007年, 公司专注于高端视觉特效和动画制作。在概念设计、动态预演、生物角色动画、流体及动力学特效领域有着强大实力。MORE独特的企业文化、先进的制作流程和管理体系让团队始终保持最高效的工作状态和饱满的创作热情。
公司成立十年来已经完成了几十部电影与上百条广告的制作,作品曾多次斩获亚太地区视效奖项并凭借高效的工作流程与制作实力获得业界赞誉。
随着核心团队的不断成长以及积累的丰富制作管理经验,2015年MORE于七棵树创意产业园搭建起1500平米的VFX制作基地;2016年制作基地的面积扩大到了3000平米,公司还设立了电影前期开发部门,即将开发拥有独立版权的电影项目。届时MORE将组成一个综合性的创作开发与制作平台,打造既以客户服务为导向又注重创意发挥的企业。
- 5k-10k
- 北京
- 大专学历
- 经验经验不限
团队亮点:
团队氛围好、晋升空间大、年度奖金、免费工作餐、免费班车、加班补助、节日福利、带薪年假
岗位职责
1. 在大部分视效工作中,贴图材质师需要绘制适用于模型流程设定的高水平的逼真贴图及物体的质感调节;能够针对项目需求,制定贴图绘制方案
2. 协助部门主管培养和提高部门内整体制作水平,对部门工作进行合理分配与管理
3. 帮助初/中级制作人员提升专业技能水平
4. 能够准确、快速的解决项目中材质上遇到的各种困难和技术难题
2. 协助部门主管培养和提高部门内整体制作水平,对部门工作进行合理分配与管理
3. 帮助初/中级制作人员提升专业技能水平
4. 能够准确、快速的解决项目中材质上遇到的各种困难和技术难题
任职要求
1. 各大美术院校、相关培训机构毕业,3-5年以上的电影/动画电影项目工作经验;
2. 参与过大型电影/动画电影项目制作者可优先考虑;
3. 善于观察,与设计人员沟通,快速理解原画所要表达的内容及设计方向;
4. 熟练使用MayaPhotoshopMariSubstancePainterMudbox及其他贴图绘制软件。完成角色、场景的UV拆分和贴图绘制及质感调节;
5. 熟悉Maya或Houdini的材质、灯光、渲染模块;对Arnold,Mantra等主流渲染器,有深入了解。对Renderman渲染器精通可优先考虑;
6. 对模型布线有基本了解,对上游组提交的模型有预判能力,防止贴图绘制中出现拉伸、布线不够的情况;
7. 对于各类型材质质感的表现效果和原理有深入的了解和研究;
8. 善于分享学习资源和技术经验,有团队协作精神,抗压能力强;
9. 有上进心,谦虚,服从部门主管的领导,听取相关负责人的反馈意见;
2. 参与过大型电影/动画电影项目制作者可优先考虑;
3. 善于观察,与设计人员沟通,快速理解原画所要表达的内容及设计方向;
4. 熟练使用MayaPhotoshopMariSubstancePainterMudbox及其他贴图绘制软件。完成角色、场景的UV拆分和贴图绘制及质感调节;
5. 熟悉Maya或Houdini的材质、灯光、渲染模块;对Arnold,Mantra等主流渲染器,有深入了解。对Renderman渲染器精通可优先考虑;
6. 对模型布线有基本了解,对上游组提交的模型有预判能力,防止贴图绘制中出现拉伸、布线不够的情况;
7. 对于各类型材质质感的表现效果和原理有深入的了解和研究;
8. 善于分享学习资源和技术经验,有团队协作精神,抗压能力强;
9. 有上进心,谦虚,服从部门主管的领导,听取相关负责人的反馈意见;
技能要求
Maya、材质、贴图