MORE成立于2007年, 公司专注于高端视觉特效和动画制作。在概念设计、动态预演、生物角色动画、流体及动力学特效领域有着强大实力。MORE独特的企业文化、先进的制作流程和管理体系让团队始终保持最高效的工作状态和饱满的创作热情。
公司成立十年来已经完成了几十部电影与上百条广告的制作,作品曾多次斩获亚太地区视效奖项并凭借高效的工作流程与制作实力获得业界赞誉。
随着核心团队的不断成长以及积累的丰富制作管理经验,2015年MORE于七棵树创意产业园搭建起1500平米的VFX制作基地;2016年制作基地的面积扩大到了3000平米,公司还设立了电影前期开发部门,即将开发拥有独立版权的电影项目。届时MORE将组成一个综合性的创作开发与制作平台,打造既以客户服务为导向又注重创意发挥的企业
- 5k-10k
- 成都
- 大专学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、地铁周边、五险一金、管理规范
岗位职责
1.贴图材质需要绘制适用于电影、动画生产流程的贴图纹理,并根据项目需求制作基于Maya或者Houdini 的材质调节;
2.能够针对项目需求,制定贴图绘制和材质方案;
3.完成角色、场景的UV拆分;
2.能够针对项目需求,制定贴图绘制和材质方案;
3.完成角色、场景的UV拆分;
任职要求
1.各大美术院校、培训机构相关专业,有电影/动画电影项目制作经验者优先;
2.善于观察,快速理解原画所要表达的内容及设计方向;
3.熟练使用MayaPhotoshopMariSubstancePainterMudbox软件者优先考虑;
4.了解Maya或Houdini的材质、灯光、渲染模块;具有Mantra、Renderman渲染器使用经验者优先考虑;
5.对模型布线有基本了解,对上游组提交的模型有预判能力,防止贴图绘制中出现拉伸、布线不够的情况;
6.对于各类型材质质感的表现效果和原理有深入的了解和研究;
7.有团队协作精神,抗压能力强;
2.善于观察,快速理解原画所要表达的内容及设计方向;
3.熟练使用MayaPhotoshopMariSubstancePainterMudbox软件者优先考虑;
4.了解Maya或Houdini的材质、灯光、渲染模块;具有Mantra、Renderman渲染器使用经验者优先考虑;
5.对模型布线有基本了解,对上游组提交的模型有预判能力,防止贴图绘制中出现拉伸、布线不够的情况;
6.对于各类型材质质感的表现效果和原理有深入的了解和研究;
7.有团队协作精神,抗压能力强;
技能要求
Maya、Houdini、材质