- 10k-15k
- 北京
- 大专学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、地铁周边、年度体检、五险一金、扁平化管理、节日福利、带薪年假、项目奖金
岗位职责
工作内容:
负责游戏三维角色(人物、动物、服装)和场景建筑的材质制作。
负责游戏三维角色(人物、动物、服装)和场景建筑的材质制作。
任职要求
任职要求:
喜爱中国传统/民间美术,热爱游戏。
有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。
娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。
熟悉shader和引擎渲染技术者优先。
有2年以上次时代游戏制作经验。
喜爱中国传统/民间美术,热爱游戏。
有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。
娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。
熟悉shader和引擎渲染技术者优先。
有2年以上次时代游戏制作经验。
技能要求
3DMAX、色彩把控、材质
公司介绍
工作发布者
像素软件
招聘专员
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