职位描述:
在灯光工作开始前负责材质及灯光的测试、设置通用灯光并测试角色及场景的效果。
l根据艺术总监和导演的要求,独立完成场景优化,负责对三维场景按镜头分层分通道灯光渲染的制作。
l负责预合成的效果,包括分层制作、渲染、合成。
l确保动画电影整体气氛的一致性。
职位要求:
l精通3D软件的材质灯光渲染模块,能熟练运用Maya、Photoshop、Nuke等工具。
l熟练使用Arnold、Redshift等渲染器,熟知色彩空间、灯光阴影感觉、理解线性灯光色彩空间;
l能够适应多种风格相互转化,有较强的三维空间思维能力,对光影、色彩、整体气氛和细节有良好的把控能力。
l2年以上相关工作经验,对