- 10k-15k
- 北京
- 其他学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、晋升空间大、年度奖金、免费工作餐、五险一金、弹性工作时间、管理规范、项目奖金
岗位职责
岗位职责:
1、负责角色、道具和场景模型的制作;
2、角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作;
1、负责角色、道具和场景模型的制作;
2、角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作;
任职要求
任职要求:
1、大专及以上学历,热爱CG行业,热爱模型材质工作,善于交流和分享资源;
2、精通MAYA和3DSMAX的模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模;
3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;
5、能够熟练绘制角色的口型和表情;
6、具备良好的色彩感觉和灯光理论知识;掌握分层渲染及合成。
7、精通Maya材质及灯光渲染模块,熟悉渲染流程。
8、熟练使用一款节点合成软件,使用Nuke优先。
9、有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先;
10、参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作;
11、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
1、大专及以上学历,热爱CG行业,热爱模型材质工作,善于交流和分享资源;
2、精通MAYA和3DSMAX的模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模;
3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;
5、能够熟练绘制角色的口型和表情;
6、具备良好的色彩感觉和灯光理论知识;掌握分层渲染及合成。
7、精通Maya材质及灯光渲染模块,熟悉渲染流程。
8、熟练使用一款节点合成软件,使用Nuke优先。
9、有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先;
10、参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作;
11、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
技能要求
Maya、3DMAX、Zbrush
公司介绍
工作发布者
杜姗
后期制片
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