- 15k-25k
- 上海
- 大专学历
- 经验3-5年
团队亮点:
团队氛围好、地铁周边、晋升空间大、年度奖金、五险一金、弹性工作时间、管理规范、扁平化管理
岗位职责
岗位职责:
1.负责模型绑定动画制作以及unity引擎相关的配置;
2.负责游戏中各类角色绑定和动作设计与制作;
3.与项目组美术和策划沟通到位,准确实现项目的美术需求。
1.负责模型绑定动画制作以及unity引擎相关的配置;
2.负责游戏中各类角色绑定和动作设计与制作;
3.与项目组美术和策划沟通到位,准确实现项目的美术需求。
任职要求
岗位要求:
1.具备3-5年动作游戏设计经验,有一定的游戏动作项目经验和成功经历。
2.具有扎实的动画基础和良好的动作制作能力,擅长多种风格的3D动作设计制作为佳。
3.熟练掌握3DSmax软件动画制作模块,对unity引擎资源配置有一定经验。
4.喜爱二次元动漫和游戏平时能脑补出动画和游戏里的人物表现,对日漫动画有深入理解,前期对各种角色性格的外化表现理解到位,能把动画中每个人物的特点合理得运用到游戏表现中去。
5.熟悉格斗和动作游戏,某些著名格斗动作游戏也有一定玩龄和操作经验,并能对各种打击表现在工作需求中诠释到位,能做到战斗中打击点力度的轻重区分和人体动态的细节表现择优。
6.熟悉骨骼和关节运动,对模型各种造型不同体型架设合理的骨架绑定来适配动作需求。
7.热爱游戏事业,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
1.具备3-5年动作游戏设计经验,有一定的游戏动作项目经验和成功经历。
2.具有扎实的动画基础和良好的动作制作能力,擅长多种风格的3D动作设计制作为佳。
3.熟练掌握3DSmax软件动画制作模块,对unity引擎资源配置有一定经验。
4.喜爱二次元动漫和游戏平时能脑补出动画和游戏里的人物表现,对日漫动画有深入理解,前期对各种角色性格的外化表现理解到位,能把动画中每个人物的特点合理得运用到游戏表现中去。
5.熟悉格斗和动作游戏,某些著名格斗动作游戏也有一定玩龄和操作经验,并能对各种打击表现在工作需求中诠释到位,能做到战斗中打击点力度的轻重区分和人体动态的细节表现择优。
6.熟悉骨骼和关节运动,对模型各种造型不同体型架设合理的骨架绑定来适配动作需求。
7.热爱游戏事业,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
技能要求
3DMAX、动画创作、动画制作
公司介绍
工作发布者
Penny
招聘顾问
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