- 10k-15k
- 北京
- 大专学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、津贴补助、晋升空间大、年度奖金、年度体检、五险一金、弹性工作时间、加班补助
岗位职责
1、根据需求负责引擎视频内的角色动画、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作,把控项目中镜头动画效果的整体制作水平;
3、将制作的动画配合导入到UE4和U3D引擎中使用。
2、对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作,把控项目中镜头动画效果的整体制作水平;
3、将制作的动画配合导入到UE4和U3D引擎中使用。
任职要求
1、动画类专业优先,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
2、二年以上相关工作经验,有镜头感,写实/二次元项目经验者优先;
3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;
4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;
5、熟练使用3Dmax的角色动画相关功能(CS、Skin、bone),有Unity3D/UE4引擎使用经验。
2、二年以上相关工作经验,有镜头感,写实/二次元项目经验者优先;
3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;
4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;
5、熟练使用3Dmax的角色动画相关功能(CS、Skin、bone),有Unity3D/UE4引擎使用经验。
技能要求
3DMAX、蒙皮、动画制作
公司介绍
工作发布者
HRBP
HRBP
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