- 10k-15k
- 成都
- 大专学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、五险一金、节日福利、带薪年假、项目奖金
岗位职责
1、根据要求制作次世代3D载具、武器的模型和贴图;
2、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。
4、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关。
2、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。
4、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关。
任职要求
1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;
2、具备4年以上大型次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验;
3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理
2、具备4年以上大型次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验;
3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理
技能要求
3DMAX、贴图、建模
公司介绍
工作发布者
Nico
HR
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