- 5k-10k
- 昆明
- 其他学历
- 经验1年以内
团队亮点:
团队氛围好、晋升空间大、年度奖金、弹性工作时间、项目奖金、股权激励
岗位职责
1、熟练应用灯光原理与技巧;
2、熟练使用Redshift/Mental Ray / Arnold等主流渲染器;
3、负责调试材质球节点,优化场景,补光渲染;
4、对色彩和光线有良好的感觉;
5、为镜头创建直射光、间接光、反射光以及阴影,保持整场次灯光的连贯性;6、负责渲染场景、特效、角色为影视可用格式。
2、熟练使用Redshift/Mental Ray / Arnold等主流渲染器;
3、负责调试材质球节点,优化场景,补光渲染;
4、对色彩和光线有良好的感觉;
5、为镜头创建直射光、间接光、反射光以及阴影,保持整场次灯光的连贯性;6、负责渲染场景、特效、角色为影视可用格式。
任职要求
1、有良好的美术功底和艺术修养,对色彩和光线有良好的感觉;
2、熟练掌握MAYA材质渲染模块,基本分层渲染输出、高级渲染设置,熟练掌握arnold、vray 两种以上渲染器;
3、熟悉渲染农场的架构,网络渲染者优先;
4、能够使用NUKE , AE,至少一种后期合成软件;
5、敬业精神,热爱CG制作工作,具备高度的责任感和精益求精的工作作风。
2、熟练掌握MAYA材质渲染模块,基本分层渲染输出、高级渲染设置,熟练掌握arnold、vray 两种以上渲染器;
3、熟悉渲染农场的架构,网络渲染者优先;
4、能够使用NUKE , AE,至少一种后期合成软件;
5、敬业精神,热爱CG制作工作,具备高度的责任感和精益求精的工作作风。
技能要求
Maya、Nuke、渲染合成