自我介绍
美术院校毕业,有较为深厚的美术基础。能熟练运用photoshop、painte等绘画软件。有较强的色彩感和良好的手绘基础以及丰富的想象力,对角色的造型、动态和色感都有较好的把握。有较强的领悟及接收能力,能够快速绘制出符合策划方案的设定。有责任心,喜欢通过沟通解决问题。
对UI、场景概念、3D等都有接触。并对市场上较主流的风格都有一定的尝试。有较长的工作经验,曾参与端游、页游、多种手游制作,对各类游戏制作流程都有一定了解,有U3D完整项目工作经验。
酷爱游戏动画等ACG元素,对当今手游和端游、次时代游戏都有一定的了解,能跟随时尚元素进行角色设计
工作经历
互动游戏 | 都天创乐游网络科技有限公... 2014.04-2015.07
角色原画外包审核与反馈,把控外包质量。游戏内主要角色设计,美宣绘制。
互动游戏 | 北京飞翔蒲公英 2012.09-2014.03
游戏角色原画、概念图绘制、卡牌绘制
教育经历
电子科技大学成都学院 2005-2009
商用插画 | 本科
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