自我介绍
工作认真负责,团队配合能力强,学习能力强,创新意识强。吃得苦,耐得烦,霸得蛮。
工作经历
互动游戏 | 成都曼巨网络 2014.12-至今
各种风格的项目制作。中国风Q版,欧美Q版,中国风写实,欧美写实。剑灵类卡牌,Q版拆分等项目制作。
互动游戏 | 成都天轴网络科技有限公司 2014.06-2014.12
外包原画设计
互动游戏 | 中国手游 2014.04-2014.06
按公司要求高质量的绘制角色原画以及UI头像
互动游戏 | 上海明游网络技术有限公司 2012.10-2014.01
主要负责游戏人物怪物和一些3转2的场景的绘制和配合运营队游戏宣传工作,相关游戏的官网设计,ICON设计,Flash动画制作,游戏后期的宣传画绘制,以及一些UI设计都有很多参与于其中。对游戏3D方面的人物怪物以及一些动作上的质量把控。
项目经验
其他 | 女神的战争 2013.06-2014.01
一款欧美卡通风的手机策略型网游。
其他 | 剑魂诀 2012.10-2014.01
该项目是一个以穿越为题材,以中国古代(主要是清朝)为背景的武侠手机大型网游。美术风格为Q版写实风为主。游戏有过封测的经历。
教育经历
上海工艺美术职业学院 2009-2012
游戏设计 | 大专
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