自我介绍
由于疫情爆发、本人愿意承接各种资产项目外包、有意请联系
工作经历
影视制作 | 北京露米埃电影动画有限公... 2016-04-2017-09
质量把控模型制作
影视制作 | PrimeFocusWo... 2015.10-2016-04
模型扫描、模型拓扑,uv,贴图、渲染。blendshap、融合变形,Faceware。团队教学、把握团队质量,制作合理高效流程,解决技术问题。软件环境:maya zbrush mari ps mudbox warpX Faceware arnorld vray 。
影视制作 | 上海龙沧文化创意有限公司 2014.02-2015.10
制作角色动画模型,材质,灯光,毛发制作,渲染输出。
游戏制作 | virtuos 2011.04-2013.05
制作符合项目要求的游戏,电影,动画角色模型与材质贴图。
项目经验
院线电影 | 铁木真电影 2015.10-2016.03
maya zbrush mari ps mudbox warpX Faceware vray(软件环境)电影,数字替身。虚拟环境。
3D动画剧 | 龙吟沧海 2014.02-2015.08
电脑(开发工具)
maya zbrush arnold(软件环境)原创三维动画,cg动画。
游戏设计 | EA-NBA 2012.10-2013.04
zbrush maya ps(软件环境)体育竞技游戏。
游戏设计 | FF14 2012.04-2012.10
maya zbrush ps(软件环境)FF14
院线电影 | 动物特工局 2017.04-2017.09
教育经历
南京师范大学泰州学院美术学院 2007-2011
网络游戏 | 本科
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