郭飞

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自我介绍

"2014-2016年间担任火星时代游戏特效产品线负责人,根据公司战略,制定全年工作计划及任务推进,协助市场部门进行品牌宣传所需的技术支持。2015年公司进行全新O2O模式拓展,为满足公司发展需求,培养教师梯队,先后培养11名讲师担任分校辅导授课,特效组讲师从2014年7人扩充到16人,并根据市场部需求及时跟进推广工作,保障教学品质.
2016年随火星时代前游戏系主任创办VRStar,担任教学部相关教学管理工作。 协助教学6大专业完成VR版教学大纲及教学计划,并在公司创建初期受邀参加VRCORE、虫洞VR等多家媒体的技术分享,相关内容在《法制晚报》及微信公众号报道,提升了公司品牌形象。"

工作经历

其他 | 维奥视达科技(北京)有限... 2016.06-至今

:1、负责教学部教学大纲及教学计划梳理
2、负责市场部活动的教学支持
3、负责VRStar学员孵化项目制作支持
4、负责研发产品线及外包任务推进。
5、负责全年教学任务推进及产品线拓展

1、推进公司全新课程开发进度,将VR制作内容丰富至课程体系。
2、制定全年工作计划并实时跟进,及时对突发事件处理提供解决方案。
3、成立初期受邀参加VRCORE,虫洞VR等多家机构线下分享并在《法制晚报》等媒体报道,提升企业知名度。
4、设定教学KPI考核,推动教学质量改进

其他 | 北京火星时代科技有限公司 2014.03-2016.06

1、负责游戏特效产品线的正常教学管理工作
2、根据市场需要完成对游戏特效产品线课程开发及案例推进
3、为市场部推广游戏特效产品线业务宣传提供支持
4、为毕业班完成内部项目孵化提供技术支持。

1、完善游戏特效产品线课程开发及案例更新工作
2、培训新任职讲师,建设教师梯队,规范教学,提升新任职讲师授课能力
3、2015年根据公司战略,为分校教学提供教学及人才培养支持,完成公司全年开辟7所高校战略的教师团队支持,游戏特效产品线营收近2200万。
4、为毕业班提供项目孵化的支持,辅助学员先后完成7次35款游戏孵化,其中VR游戏《I'm Commander》获天使投资,《镜面人生》受邀参加2016年GDC独立游戏展区,前往旧金山参展。

教育经历

陕西科技大学 2001-2005

工业设计 | 本科

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