自我介绍
能熟练操作MAYA MARI ZBRUSH MUDBOX AE NUKE photoshop painter flash AI
工作经历
游戏制作 | 台湾驻西安YOUDA游戏... 2009.09-2010.12
负责游戏场景及道具设计
广告 | 北京八爪鱼数码影像有限公... 2011.05-2012.02
负责所有平面广告的插画工作,以及部分3D模型材质渲染。
影视制作 | 苏州米粒影业 2014.07-2014.09
在概念设计部实习,参与《龙之谷》概念设计
3D动画制作 | DigitalDomai... 2015.06-2015.09
参与陆川电影《鬼吹灯九层妖塔》3D特效制作
项目经验
游戏开发 | 《TalkingIsland》 2009.09-2010.05
台湾驻西安有大数码公司研发英语教育网络游戏《Talking Island》前期概念设计
游戏开发 | 《龙之谷-精灵王座》 2014.07-2014.09
《精灵王座》前期概念设计
院线电影 | 陆川电影《九层妖塔》 2015.07-2015.09
在PO朝霆实习期间,负责《鬼吹灯-九层妖塔》特效项目,surfacing,layout部分。
3D动画电影 | 3DAnimationFilm[CharlieEtSesGrandesDents] 2015.09-2016.06
在法国期间,完成的时长五分钟3D动画项目,目前获得英国Canterbury国际动画节的最佳动画短片和美国环球电影节的最佳短片奖,日本名古屋国际动画节大奖,以及18个欧洲亚洲等国际动画节的入围奖和展映。
作为前期成员,独立制作完成了130张动画分镜头的绘制,并制作了所有动画场景部分的道具模型等,绘制了主要角色的贴图,并作为后期合成组长,带领组员制作了80个镜头的灯光,渲染以及合成。
教育经历
SUPINFOCOM-RUBIKA 2013-2016
数字导演 | 硕士
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