谢林森

谢林森

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 苏州
  • 3年
  • 本科

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自我介绍

对待工作认真负责,善于沟通、协调有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进、有爱心并善于施教并行;上进心强、勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质。在未来的工作中,我将以充沛的精力,刻苦钻研的精神来努力工作,稳定地提高自己的工作能力,与公司同步发展。

工作经历

游戏制作 | 中清龙图 2015.11-2017.01

1.负责客户端逻辑的开发,和服务器对接协议。使用的是http协议。
2.使用Lua开发客户端逻辑,负责开发了关卡模块,剧情模块,VS界面模块,新手引导模块,以及其他的模块。
3.负责编写lua读取csv数据的逻辑,以及其他的通用功能。
4.对接其他模块,发送消息给其他模块,完成数据和逻辑的联通。

其他 | 苏州梦想人科技股份有限公... 2014.10-2015.11

1.编写Unity插件,为公司定制专门的Unity工具。
2.制定4D图书制作时的规范。
3.培训新人如何使用插件,如何制作书籍,以及在后期使用过程中进行指导。
工作任务:
1.根据制作,以及逻辑需求开发一些工具,提高书籍制作的效率
2.开发一些功能,比如使模型表面高亮等等,使得4D图书更好玩,更加有趣。
3.对插件版本的维护,以及对公司点读书关于Unity3D书籍一块的更新维护。
4.培训新人如何使用工具制作4D图书,以及协助他们解决制作过程中遇到的困难。
5.负责开发360全景眼睛的部分功能,比如将2D贴图上的坐标转换到3维的球上去,比如编写简单的AI。
6.负责规范制作流程,以及规范提供的资源。
取得成绩:使得公司的产品能够更加完善,并且因为开发插件,大大缩减了制作4D书籍所需要的开发成本。完善了公司在制作4D书籍方面的规范。

教育经历

中国矿业大学徐海学院 2011-2015

计算机科学与技术 | 本科

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