邹勇

邹勇

游戏动画设计 空闲-近日到岗

  • 重庆
  • 6年
  • 大专

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自我介绍

从11年初开始做游戏动画至今,在这五年里从换城市换公司唯一没换的就是工作方向,在此期间解决在项目中所遇到的问题和提出可行性的优化方案同时自身的职位技能和美术修养也得到了不断提升。相信能以较高的工作效率完成项目的需求

工作经历

游戏制作 | 重庆阿卡特科技有限公司 2016.02-至今

工作描述:制作的3D次世代动作手游项目《女皇之刃》处于首尾优化期间游戏所需主角动作制作优化,负责动作组的日常工作进程安排和质量把控

游戏制作 | 重庆超线程科技有限公司 2014.07-2016.01

工作描述:主要负责3D次世代动作手游《少女剑王》项目主角动作的设计制作以及怪物这些动作的质量把控

游戏制作 | 重庆祥维科技发展有限公司 2012.01-2014.07

工作描述:在这个为了开发出一款全新3Dwebgame刚组建的项目组,都在为了这个新的希望付出努力,而我作为角色动画组的一员负责NPC和怪物动画的制作更是得到团队的高度认可

游戏制作 | 四川腾祥科技有限公司 2011.07-2012.01

工作描述:负责端游项目主角动作的制作

其他 | 成都知讯软件技术公司 2011.03-2011.07

工作描述:工作期间主要负责游戏角色动画的制作

教育经历

重庆正大软件职业技术学院 2008-2011

艺术设计 | 大专

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