郭路

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游戏美术设计 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 10年以上
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自我介绍

从事网游研发12年,主要负责制定项目开发计划,制定美术风格,监督项目美术品质,擅长角色、场景、界面设计,Flash动画/动作制作,特效制作,后期音效制作,3D模型贴图,项目经验丰富,进取心、责任心强,有能力统筹大型游戏开发项目高质高效工作,部门间沟通顺畅。

工作经历

游戏制作 | 北京小鸟看看科技有限公司 2016.06-至今

小鸟看看是一家国内知名的VR硬件开发商,我主要负责的是其硬件设备上的VR游戏美术开发工作。游戏多使用UE4和Unity引擎开发,过程中积累了很多有别于传统手游或PC端游戏的宝贵经验,形成了一套比较实用的开发方法。

游戏制作 | 北京历程家园网络科技有限... 2014.10-2016.06

历程网络主要开发跨平台的网上虚拟家园社区项目。用户通过PC端,网页,移动端登录虚拟家园与其他用户互动。整体使用感觉类似Secondlife,在此基础上添加了与现实企业,电商等平台对接的端口,使项目更丰富实用,收益更加多元化。整个项目中我负责客户端、网页及移动端的整体美术进度掌握,质量审核,员工培训等工作,在保证项目质量的同时也带出了一批新人,降低了项目与公司的开发成本。

游戏制作 | 青岛美天网络科技有限公司 2012.06-2014.09

美天网络是新浪网投资的一家游戏研发公司。主要着眼于国内网页游戏及手机游戏的自主开发及运营。在美天我主要负责监督管理整个美术部的各类工作,制定新项目的开发计划,开发成本预算,项目质量把控,制定各类资源的制作规范与工作流程,协调部门间的协作,确保游戏产品保证质量按时上线。也负责美术部人员招聘以及一些具体资源的设计制作。任职期间带出过多款上线运营的成功产品。

项目经验

游戏设计 | 霸王三国 2013.05-2013.10

霸王三国是一款写实风格的三国类卡牌策略游戏。目前已于腾讯QQ空间上线。游戏的收集及养成系统是一大特色。
我是此款项目的制作人,主要负责统筹整个项目的开发进度,监督版本质量,保证项目按时上线。此款项目涉及到不同公司间的协作,期间积累了很多新的经验。项目开发中同时负责战斗动作及游戏音效的设计。

游戏设计 | 三国全明星 2013.01-2013.05

三国全明星这个项目是一款Q版卡通风格的三国类游戏。玩家扮演一个城主,在虚拟世界中收集良将攻城略地。现阶段在腾讯平台运营,收益良好。
我主要负责整体统筹项目美术,定义美术风格,监督美术品质,把握项目时间及质量关。

游戏设计 | 武侠全明星 2012.06-2012.12

武侠全明星是一款在腾讯平台运营的武侠题材卡牌游戏,此款游戏月收入百万,曾是美天网络主打产品之一。
项目中我主要负责产品在规定时间内的美术升级,项目美术的品质及时间把控,新版美术风格的设计等工作。

教育经历

沈阳大学 2000-2004

艺术设计 | 本科

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