身体特征
- 身高:178cm
- 身材:匀称
- 体重:74kg
- 三围:0 87 0
- 肤色:小麦色
- 血型:O
- 发长:短发
- 鞋码:43
自我介绍
本人从小酷爱游戏,立志投身于游戏行业当中,非常渴望有朝一日能开发出一款家喻户晓的游戏。
我还具备良好的逻辑思维和学习能力,平常喜欢在玩各种游戏的同时思考游戏中的逻辑方式,自己使用Unity制作过多款游戏,精通C++和C#,了解一定的shader、图形学基础。
有较好的团队协作和沟通能力,熟练掌握Maya、PS,了解Ae、Pr。对游戏策划有一定见解。
在学习生活中,能吃苦,爱钻研,喜欢将自己的想法付诸于行动,遵守规章制度,热爱集体。
培训机构
汇众益智科技有限公司
工作经历
游戏制作 | 郑州汇众益智教育科技有限... 2017.03-2017.12
学习C++/C#,Unity游戏开发,UnityAR/VR开发,以及图形学相关知识。
项目经验
游戏开发 | MUD游戏 2017.05-2017.05
使用C++编写的一部MUD游戏,商店、背包、任务、装备系统等功能实现。
游戏开发 | 斗地主 2017.07-2017.07
使用Unity开发的2D游戏,洗牌、发牌、出牌逻辑功能实现。
游戏开发 | 宝藏猎人 2017.07-2017.07
使用Unity开发的2D游戏,角色控制、AI控制、场景切换等功能实现。
游戏开发 | 3D塔防 2017.08-2017.08
使用Unity开发的3D塔防游戏,放塔、拆塔、AI路线、自动攻击等功能实现。
游戏开发 | 3D射击游戏 2017.09-2017.09
使用Unity开发的射击游戏,角色控制、AI行为等功能实现。
游戏开发 | 五子棋 2017.11-2017.11
使用Unity开发的2D棋牌游戏,落子规则、悔棋、重新开始等功能实现。
游戏开发 | 愤怒的小鸟 2018.01-2018.01
使用Unity开发的2D益智游戏,选关、存档、胜利结算、小鸟特性技能等功能实现。
游戏开发 | 黑暗之光 2018.05-2018.05
使用Unity开发的3DRPG游戏,选择角色、背包、任务、商店、装备、技能系统、AI行为等功能实现。
游戏开发 | 恶魔射手 2018.03-2018.03
使用Unity开发的3D游戏,角色控制、AI行为等功能实现。
教育经历
洛阳师范学院 2014-2018
动画 | 本科
郑州汇众益智教育科技有限公司 2017-2017
跨平台游戏开发 | 本科
获奖情况
汇众教育K1项目答辩二等奖 2017
(作品版权由张显昇解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)