自我介绍
本人踏实勤奋,具有良好的学习能力,具有团队合作精神,在大学学习了一系列的计算机相关知识。熟练掌握C#和Unity3D,了解C++、MYSQL,可以熟练使用常用的设计模式。责任心强,对事负责,对工作努力认真。生活中对新鲜事物热衷尝试,喜欢阅读和游戏。对计算机十分感兴趣,喜欢编程,钻研相关的一些问题,是个开朗稳重的人。
工作经历
游戏制作 | 石家庄友星科技有限公司 2016.03-2017.01
1.根据C/S框架完成客户端功能,登陆,注册界面UI的逻辑开发。
2.实现角色控制等其他模块具体功能。
3. 后期优化处理,游戏的改进建议。
项目经验
游戏开发 | 绝地逃亡 2016.05-2017.01
①绘制UI和搭建,通过Active进行注册和登陆界面的切换。用异步加载切换登陆、加载和主场景的切换。
②实现角色控制逻辑:移动,跳跃,旋转。通过在脚本增加删除刚体,碰撞器和其他组件,可以自由的控制视角。
③使用Animator进行编辑人物待机、向前/后移动动画,跳跃、释放技能动画。根据玩家设置,按不同的键位会释放不同的技能并播放相应的动画
④使用Unity3D自动寻路网格进行点击地面移动(用NavMeshAgent烘焙导航),通过NavMeshAgent寻找最直接的路线并沿着该路线移动到达目标地点。
⑤完成以后发布在Windows和Android平台,可以成功运行。
游戏开发 | 局域网聊天 2016.03-2016.05
使用Socket进行TCP聊天,数据库存储用户数据如账号密码,服务器可以接收客户端发来的消息并转发给其他所有的客户端。可以一对一或多对多的局域网聊天
教育经历
华北电力大学(保定) 2013-至今
网络工程 | 本科
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