自我介绍
喜欢专研。为好的东西,坚持不懈
培训机构
清美动漫
工作经历
3D动画制作 | 苏州烁影动画 2017-07-2018-09
负责在maya里给场景,人物打光,渲染输出,在nuke里进行校色合成输出序列,有时还需要调节材质。做材质的效果图
影视制作 | 武汉原力 2018-10-至今
利用UE4给场景人物打光
把角色导入事先打完光烘焙之后的关卡,然后设置灯光渠道,对人物打光,然后用序列器输出..
必要时调节材质
(作品版权由尚煜欣解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)