孙丁

孙丁

3D动画TD 忙碌-考虑机会

  • 北京
  • 6年
  • 大专

10606

人气指数

31

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身体特征

  • 身高:175cm
  • 身材:健壮
  • 体重:180kg
  • 三围:43 43 43
  • 肤色:小麦色
  • 发长:寸头
  • 鞋码:43

自我介绍

能够搭建一套完整的制作流程,也兼顾技术研发。

工作经历

影视制作 | 霍尔普斯无限光子影视文化... 2016-09-2017-08

负责整个公司全流程的设计和搭建,在CGTeamwork基础上完善流程工具,开发制作工具。

影视制作 | 未来新影文化传媒有限公司 2017.08-至今

流程软件开发,maya,nuke流程工具接口开发,maya,nuke制作工具开发

3D动画制作 | 北京银河长兴影视文化传播... 2012.11-2013.10

渲染:在动画、解算完成后整理文件,交给灯光组打灯光,灯光完成后,提交网络渲染,初合,
检查渲染结果,交给合成组合成。
文件管理与流程控制:根据总监的指示,按规范检查各个组的文件,确保无误后,交给下一环节,督促各组的流程进度。
制片:负责Mod、Rig、Lay、Ani的进度控制和工作量统计。

3D动画制作 | 北京银河长兴影视文化传播... 2013.11-2015.05

根据制作流程,熟练运用Python、Mel开发、优化Maya模型材质工具、解决疑难问题;
使用Python开发、维护角色、道具、场景数据库;
负责Deadline渲染农场的任务调配、linux配置,解决渲染问题,保证渲染任务按时完成。

影视制作 | 北京base-fx文化.... 2015.05-2016.09

配合shotgun流程管理软件,统筹Maya, Nuke, Houdini、Deadline、Qube等制作软件,根据CG制作各环节制作过程,搭建融合性高,适应面广的生产流程,提高艺术家的制作效率。
制作方便快捷的工具,开发新功能,充分发挥艺术家的艺术想象。

项目经验

院线电影 | 电视剧《沧海思路》,电影《西游记之女儿国》 2017-08-至今

流程软件开发,制作工具开发,流程搭建

| 郑和1405:魔海寻踪 2012.06-2012.08

| 三维动画连续剧《三国演义》 2012.11-2015.04

| 星球大战,星际迷航,魔兽,长城,乐高 2015.05-至今

教育经历

山东省水利职工大学 2006-2009

工程造价专业 | 大专

火星时代实训基地 2010-2011

78期影视模型与渲染专业班 | 其他

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