林亿武

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3D动画模型 空闲-近日到岗

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自我介绍

掌握maya基础布光技巧和材质渲染技术;
能运用maya软件制作场景,道具 ;
能运用RIzomUV、speedtree、zbursh、photoshop、substancepainter、 Arnold 、vray、Marmo toolbag进行模型雕刻、UV拆分、贴图绘制及渲染

培训机构

环球数码动画学院

工作经历

影视制作 | 深圳滨海航空科技文化有限... 2019-04-2019-11

根据原画提供的二位设计图制作三维模型,并对模型进行贴图绘制及渲染

教育经历

梅州市球山中学(高中) 2013-2016

... | 其他

深圳市环球数码动画学院 2018-2019

模型 | 其他

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