自我介绍
3年工作经验,擅长的软件有:maya, ZBrush,mari,Fusion 360,Substance Painter,Marmo Toolbag 3
本人热爱3D,曾在深夜学院的线上网课中学习了系统的影视流程和游戏有流程能结合三年工作经验能较好的完成公司分配的任务,抗压能力较好,善于沟通,热衷于学习在3D这方面的领域不断地探索,进步。
工作经历
影视制作 | 海南海软动漫制作有限公司 2018.06-2019.05
● 在Maya中负责部分模型材质贴图制作,以及项目中整体灯光布局制作, 整合所有资产进行最终渲染,具有对整体美观的把控能力。
● 在Ue4中导入资产进行材质贴图制作并创建灯光设置最终效果。
教育经历
海南软件职业技术学院 2014-2016
动漫设计与制作 | 大专
深夜艺术学院 2019-2020
全流程资产制作 | 大专
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