工作经历
3D动画制作 | 青岛新旋律传媒公司 2014-09-2018-05
担任过材质灯光师、渲染师,主要工作是运用贴图软件绘制贴图,通过Maya调材质,给场景人物打灯光,熟悉mental Ray、Arnold、Redshift等相关渲染流程来进行分层渲染。公司项目紧张时会辅助参与制作,如模型项目做简单道具模型,特效方面帮助进行布料运算,后期通过nuke、AE流程性合成。工作中做事认真负责,互相帮助学习。
项目经验
院线电影 | 《C9回家》 2014-09-2016-01
负责灯光和渲染,使用Redshift插件,及时处理灯光和渲染环节遇到的问题,完成灯光和渲染环节工作
3D动画剧 | 《海底特工队》 2016-07-2016-08
负责灯光和渲染及后期合成,使用Redshift插件,及时处理灯光和渲染环节遇到的问题,完成灯光和渲染环节工作。后期使用AE合成。
3D动画剧 | 《C9小管家》 2016-09-2016-11
负责材质灯光和渲染,主要绘制道具贴图及调质感,使用Redshift插件,及时处理灯光和渲染环节遇到的问题,完成灯光和渲染环节工作
3D动画剧 | 《黄飞鸿》 2016-12-2017-03
负责灯光和渲染,使用Redshift插件,及时处理灯光和渲染环节遇到的问题,完成灯光和渲染环节工作
3D动画剧 | 《公牛》 2017-05-2017-09
负责灯光和渲染,使用Redshift插件,及时处理灯光和渲染环节遇到的问题,完成灯光和渲染环节工作
3D动画剧 | 《梦娃》 2017-07-2017-10
负责材质,使用Redshift插件,完成角色道具贴图质感制作
3D动画剧 | 《熊出没》 2017-09-2017-11
负责材质,使用Arnold插件,完成道具贴图质感制作
AR增强现实 | 《ARschool》 2017-11-2017-11
负责材质,使用Arnold插件,完成道具贴图质感制作
2D动画剧 | 《齐民要术》 2017-07-2018-03
负责材质渲染及布料运算,使用PS绘制模型贴图,使用Marvelous Designer运算布料
3D动画剧 | 《皮皮鲁》 2018-03-2018-04
负责灯光和渲染及后期合成,使用Arnold插件,及时处理灯光和渲染环节遇到的问题,完成灯光和渲染环节工作.后期使用NUKE合成
教育经历
山东职业技术学院 2012-2015
动漫设计与制作 | 大专
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