张泽宇

张泽宇

影视合成 忙碌-暂不考虑

  • 北京
  • 2年
  • 硕士

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自我介绍

善于交流,团队合作。充满学习热情。出色的执行能力。

工作经历

影视制作 | 独立电影X 2018-02-至今

 *擦除演员脸上,背景中不需要的影子,擦除不需要的道具,如演员身上的麦克风,不小心入镜的麦克风或工作人员。擦除演员脸上的痘痘和雀斑。改变演员肤色和头发的颜色。
* 随时根据导演的note更新
*共完成近100个镜头。

影视制作 | VRtuality 2017-11-2018-02

* 1个合成电视屏幕的镜头。追踪电视屏幕,Roto, 设计屏幕内容,Roto前景的演员。合成屏幕,调整颜色。
*约35个Roto镜头。用Roto和Keyer完成前景的演员,道具的matte(以便后续的改变天空和海洋颜色的工作)。

影视制作 | TheMolecule 2017-12-2017-12

*1个合成电视屏幕的镜头。追踪电视屏幕,Roto, 设计屏幕内容,Roto前景的演员。合成屏幕,调整颜色。
*约35个Roto镜头。用Roto和Keyer完成前景的演员,道具的matte(以便后续的改变天空和海洋颜色的工作)。

影视制作 | EightVFX 2017-10-2017-10

* 对镜头中的电视和一些电子设备的屏幕进行平面追踪,完善有运动模糊的地方。给个别屏幕合成Graphic design。

影视制作 | StudioX 2016-06-2017-08

*参与project包括,Eris(短片),World of Steam(网络剧),Goliath(短片),Blood(公益MV)。
*我的工作内容包括,抠绿幕,Roto,清理绿幕上的tracker,对要合成的CG背景进行调整匹配素材,给要合成的Matte painting增加元素。给镜头增加戏剧性元素,比如光线,烟雾,血迹。3D追踪。
*作为合成组长,我负责的是World of Steam中的一个白天的sequence,这个sequence包括30多个镜头和20多位合成师。我的工作包括在supervisor检查前检查镜头,主要包括检查matte,regrain和每个人的CG,Mattepainting调色是否一致。

影视制作 | 独立短片Lumen 2016-12-2017-10

*前期和导演共同设计特效镜头。跟随拍摄记录笔记,随时解答导演的问题,根据导演、导师的要求增加或减少特效内容。与特效制片一起制定schedule。
*拿到素材后整理以及分配任务。
*用AE设计制作Graphic design,Roto要替换的屏幕,背景,合成。检查其他组员的镜头,匹配颜色。
* 擦除镜头中的电线。

教育经历

浙江传媒学院 2010-2014

数字媒体技术 | 本科

AcademyofArtUniversity 2014-2017

动画与视觉特效 | 硕士

(作品版权由张泽宇解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

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