自我介绍
比较熟悉欧美写实和卡通风格,做过两款写实风格项目,也和朋友做过几款H5小游戏。工作上适应力比较高,比较自律。
工作经历
3D动画制作 | 超神影业 2016-10-2017-07
负责项目(超神学院之雄兵连)的所有新角色的设定。以及部分武器和道具类设定。
游戏制作 | 上海风魂网络科技有限公司 2017-09-2019-06
前期和策划商讨IP,确定游戏设计需求,输出角色前期概念。确定风格后再按照指定风格铺量。
项目经验
3D动画剧 | 超神学院之雄兵连 2016-10-2017-07
一款现代写实的大型网络连载动画。
项目链接:http://v.qq.com/detail/p/p0pcfbdk318ry3m.htmlptag=baidu.aladdin.cartoon.pay
游戏开发 | 帕鲁瑞恩 2017-09-2019-06
这是一款开放世界rpg类型游戏,日系风格项目,游戏实时画面和(塞尔达 旷野之息)类似。
由于游戏目前还未发售,只能看些宣传。
项目链接:https://www.vgtime.com/topic/1045476.jhtml
教育经历
广东省经济贸易职业技术学院 2013-2016
动漫设计与制作 | 其他
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