自我介绍
专业知识能力扎实,多次获得奖学金;通过计算机二级考试,熟练使用办公软件;主修广告平面设计,具有一定的审美设计意识;平常喜欢自己绘制小画,具有较强的美术功底;喜欢逛设计网站和公众号,比如古田路九号,站酷,关注 CG 行业的相关信息,比如 CGMODEL,CG 世界,wuhu 动画人等。
工作经历
3D动画制作 | 苏州碧海印象影视文化有限... 2021-03-2021-03
负责项目资产制作,模型制作为主,材质制作和贴图制作为辅。
项目经验
其他 | 沐川居 2020.10-2020.10
根据原画内容对场景模型进行分析,确定比例开始进行场景制作;在 SP 中进行材质制作,对于细节结合 ZB 对其进行细节刻画,制作完成导出贴图;在 Maya 中进行渲染出图。
其他 | 此花亭 2021.01-2021.01
根据原画内容对场景模型进行分析,确定比例开始进行场景制作;在 SP 中进行材质制作,对于细节结合 ZB 对其进行细节刻画,制作完成导出贴图;在 Maya 中进行渲染出图。
其他 | 使命召唤:黑色行动4-城墙17 2020.08-2020.08
根据 Rick Zeng 的概念,在 Maya中进行模型制作;在 SP 中进行材质作;在 Marmo Toolbag 进行渲染出图。
3D动画剧 | 时间囚徒 2021-03-2021-03
教育经历
红河学院 2017-至今
视觉传达设计 | 本科
获奖情况
2020年黑科技马拉松JUNCTIONX成都大赛智能赛道三等奖 2020
(作品版权由姜雨萱解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)