身体特征
- 身高:160cm
自我介绍
良好的美术基础,可以独立使用UE搭建制作游戏短片,影视场景,材质,地形,植被等。能够用Maya来处理场景中部分模型的制作,掌握基础模型的骨骼绑定,掌握SP烘培贴图,设置灯光,可以使用ZBrush雕刻模型,根据场景需求对已有的素材模型来进行整体优化和修改把控效果质量,提升整体品质。个人完成14个UE项目,有写实风,室内室外,风格化的以及野外破损和游戏买量等。没有灵感的时候会玩3D游戏,观摩国内外场景视频,逛各种模型网站等等。项目开始前提前分析项目,和客户沟通具体要求,听取意见,做到双方都满意,较好的沟通分析能力,针对设计稿和效果讨论展开分析和优化,比较强迫症,根据特写镜头会给到多次优化达到最佳
教育经历
郑州城市职业学院 2021-至今
数字媒体技术(三维动画设计) | 大专
获奖情况
技能大赛 2020
技能大赛 2019
17届中国好创意 2022
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