常明

常明

其他 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 4年
  • 大专

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自我介绍

"能够熟练使用Unity3D游戏开发引擎;
能够熟练使用UGUI,对象池,Itween,Dotween,Easy touch,CameraPath等插件
熟练使用设计模式,数据结构
了解HTC Vive,Oculus DK2,暴风魔镜等VR头盔、VR眼镜的开发,进行过简单的VR,AR应用开发;
工作认真负责,积极性强,有很好的团队交流能力以及团队合作能力;
有较强的自学能力;
对游戏热爱,玩过许多不同类型的游戏,对游戏的一些机制,玩法,特色等有较多的理解;"

工作经历

其他 | 河北哲瀚网络技术有限公司 2015.11-至今

开发游戏界面,实现主角的控制逻辑,参与游戏AI行为树的编写,使游戏AI逻辑更强,对项目进行部分优化;使用UGUI开发游戏界面,实现主角的控制逻辑,
参与游戏AI行为树的编写,使游戏AI逻辑更强,对项目进行部分优化

项目经验

游戏开发 | 全球战争 2016.10-2017.01

该游戏是一款模拟《全民突击》的掩体射击FPS游戏,以定点瞄准射击、躲避掩体为游戏基础操作,
玩家一人对战多人,游戏关卡丰富,可自由选择关卡。
可以在全球选择战区,和不同的敌人进行战斗
该游戏通过音效,特效等元素渲染出的氛围相结合,使游戏更加惊险刺激

游戏开发 | 魔之地 2016.07-2017.01

通过一个故事的阐述,来做任务,典型的RPG游戏,选择不同的职业,有不同的技能树,来实现打怪升级

教育经历

石家庄信息工程职业学院 2010-2013

美术学 | 大专

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