曹亮

曹亮

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 苏州
  • 1年
  • 本科

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自我介绍

"掌握Unity3d引擎的操作。

熟悉基本物理算法,熟悉常用插件。

可以自己制作小游戏。
在AR/VR项目中,主要是从:渲染、交互、功能。三个方向去开发。
"

工作经历

其他 | 黑云科技信息有限公司 2016.11-2017.03

"使用U3D制作AR项目。

配合美工和策划完成项目。主要编写项目所需脚本。"

项目经验

其他 | 语音识别 2017.02-2017.02

其他 | 宝石迷阵 2017.01-2017.01

"本项目是一款经典的消除游戏。

使用Unity5.0开发,使用了iTween插件.

玩家可以在上下或左右距离为1的范围内移动宝石,当相同的宝石达到3个或以上会自动消除。"

其他 | 太空射击 2016.12-2016.12

"本项目是一款射击游戏。

使用Unity5.0开发,使用的5.0内置的UGUI制作了游戏的UI.

玩家在游戏中控制飞船,在游戏场景中会出现,敌机和陨石。玩家碰撞到敌机或陨石就会爆炸。玩家可以发射子弹摧毁敌机和陨石。敌机也可以发射子弹摧毁玩家的飞船。

"

教育经历

苏州大学文正学院 2015-至今

计算机科学与技术 | 本科

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