全国高校数据、艺术文化专业高校数据及就业数据报告

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前言

云艺术人通过对教育部数据、网络数据、云艺术人后台数据和市场调查数据的整理,对近年来全国的高校数量、艺术文化类专业的高校数量及专业人才的就业数据等进行了系统分析,通过此数据可深入了解全国的高校数量、不同性质高校的数量占比、高校的地域分布,尤其是高校艺术文化类(动漫、影视、游戏、数字媒体专业)专业的毕业生数量、专业设置、培养方向、男女比例、就业情况等数据信息,能方便教育从业者、培训机构、行业企业、专业人才等在工作中使用,起到辅助参考作用。

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摘要


  1. 目前全国高等学校数量近3000所,本科院校1243所,占比近一半。
  2. 我国高校资源分布不均,华东、华北和华中三地区高校数量占全国高校总数的60%。
  3. 近年来,随着教育改革,校企合作等发展,高校的专业划分更细致,更接近市场。
  4. 全国普通高校每年艺术文化类专业毕业生多达122150~138750人,自2015年起,毕业生就业率逐年递增,到2017年,各专业毕业生就业率基本达到95%左右。


1.高校总体数量统计

2.各地区高校数量统计

3.本科院校艺术文化类专业构成及就业情况

4.专科院校艺术文化类专业构成及就业情况

一、高校总体数量

根据教育部数据,截至2018年3月31日,全国(不包括港澳台地区数据)高等学校共计2914所,其中:普通高等学校2631所(含独立学院265所,不含军事类院校),成人高等学校283所。

根据教育部2018年6月14日公布的《全国普通高等学校名单》显示,2631所全国普通高等学校中,本科院校一共有1243所,专科高校共计1388所,本科院校中公办本科大学有817所,民办本科学校有417所,中外合作办学学校有7所,内地与港澳台地区合作办学学校有2所。

在教育部2012年第四次修订的《普通高等学校本科专业目录》中,全国的专业学科数量有11个学科门类,92个专业类,506种专业,其中基本专业352种,特设专业154种。 其中艺术文化类专业14种,包括本科类专业4种(动画、数字媒体艺术、数字媒体技术、广播电视学),专科类专业10种(动漫制作技术、数字媒体应用技术、广告设计与制作、数字媒体艺术设计、动漫设计、游戏设计、影视动画、广播影视节目制作、影视编导、影视多媒体技术)。

二、各地区高校数量

(一)各地区高校数量分布

全国普通高等学校地区分布不均,高校资源主要集中在华东、华北和华中地区,三地区高校数量占全国高校总数的60%。而地广人稀的西北地区,土地面积占全国土地面积的30%,但高校数量仅占全国高校总数的8.3%。

(二)各地区高校具体数据

1.华北地区

普通高等学校共403所(含民办89所),其中本科院校207所(含民办55所),专科院校196所(含民办34所)。

2.华东地区

普通高等学校共688所(含民办205所,合作办学7所),其中本科院校323所(含民办113所,合作办学6所),专科院校365所(含民办92所,合作办学1所)。

3.华南地区

普通高等学校共244所(含民办80所,合作办学4所),其中本科院校107所(含民办37所),专科院校137所(含民办43所,合作办学4所)。

4.华中地区

普通高等学校共491所(含民办141所,分校办学点1所),其中本科院校216所(含民办88所),专科院校275所(含民办53所,分校办学点1所)。

5.西北地区

普通高等学校共220所(含民办51所),其中本科院校106所(含民办36所),专科院校114所(含民办15所)。

6.西南地区

普通高等学校共338所(含民办102所),其中本科院校141所(含民办42所),专科院校197所(含民办60所)。

7.东北地区

普通高等学校共257所(含民办68所),其中本科院校140所(含民办47所),专科院校117所(含民办21所)。

三、本科院校艺术文化类专业构成

本科院校艺术文化类专业构成包括:

动画(专业培养方向:创意设计,动漫文学,影视动画,游戏美术,游戏设计艺术, 动画设计与制作,三维动画与特效 )

数字媒体艺术(专业培养方向:网络多媒体,新媒体艺术,环境艺术设计,数字影视特效,游戏设计艺术,广告设计与策划,影视制作与设计)

数字媒体技术(专业培养方向:游戏开发,移动媒体开发,游戏设计技术,动漫设计与制作,动漫与影视后期制作,数字影视动画技术与应用,虚拟现实及游戏开发技术)

广播电视学(专业培养方向:财经新闻,电视摄影,影视编导,播音与主持,新媒体传播,国际新闻传播,影视多媒体技术)。

1.全国各地区开设各专业的本科院校数量

全国开设动画专业的本科院校共计:359所,占全国本科院校总量的28.9%。

全国开设数字媒体艺术专业的本科院校共计:256所,占全国本科院校总量的20.6%。

全国开设数字媒体技术专业的本科院校共计:232所,占全国本科院校总量的18.7%。

全国开设广播电视学专业的本科院校共计:220所,占全国本科院校总量的17.7%。

2.各专业全国普通高校毕业生规模

在全国开设艺术文化类专业的本科院校中,每年的毕业生规模约在46000~52000人。其中动画专业毕业生最多,在20000~22000人。

3.各专业高考文理科报考比例

在报考各专业时,理论性偏重的动画专业、数字媒体艺术专业和广播电视学专业,文科报考比例偏高,占比在80%左右,而对于技术性偏重的数字媒体技术专业,理科考生更多,比例高达91%。

4.各专业男女比例

与文理科报考比例规律基本一致,理论性偏重的动画专业、数字媒体艺术专业和广播电视学专业,女生报考人数占比大,超过50%,而对于技术性偏重的数字媒体技术专业,男生报考人数则超过女生。

5.各专业近三年全国大致就业率

各专业近三年在全国的就业率基本呈现递增趋势,2017年就业率基本达到90%左右,特别是动画和数字媒体技术专业,2017年就业率达到95%左右。

四、专科院校艺术文化类专业构成

专科院校艺术文化类专业构成包括:

动漫制作技术(专业培养方向:VR,二维动画,三维动画,影视动漫,游戏动画,游戏设计,多媒体制作,媒体艺术设计,影视动画设计,影视后期处理)

数字媒体应用技术(专业培养方向:UI设计师,广告制作,平面设计,三维动画设计,数字媒体技术,图形图像制作,多媒体设计制作,网站规划与设计,计算机多媒体技术,企业信息化管理开发)

广告设计与制作(专业培养方向:UI,平面广告,网络美工,影视广告,广告与策划,新媒体艺术,广告策划与文案,电子商务艺术设计,国际商业广告设计,新媒体传播与策划)

数字媒体艺术设计(专业培养方向:UI设计,动画设计,广告设计,交互设计,平面设计,室内设计,数字影视,网络艺术,电脑艺术设计,环境艺术设计,网络技术与动画,网络媒体设计与制作)

动漫设计(专业培养方向:二维动画设计与制作,三维动画设计与制作)

游戏设计(专业培养方向:VR,游戏设计,游戏美术)

影视动画(专业培养方向:动画,影视,创意设计,数字动画,数字艺术,动画艺术设计)

广播影视节目制作(专业培养方向:剪辑调色,栏目包装,广播电视编导)

影视编导(专业培养方向:编导,舞蹈,电视编导,电视编辑,媒体创意,文艺编导)

影视多媒体技术(专业培养方向:后期制作合成,舞台影视技术,影视后期制作,影视制作技术,游戏动画设计,视觉广告与后期制作)

1.全国各地区开设各专业的专科院校数量

全国开设动漫制作技术专业的专科院校共:535所,占全国专科院校数量的38.5%。

全国开设数字媒体应用技术专业的专科院校共:517所,占全国专科院校数量的37.2%。

全国开设广告设计与制作专业的专科院校共:488所,占全国专科院校数量的35.2%。

全国开设数字媒体艺术设计专业的专科院校共:468所,占全国专科院校数量的33.7%。

全国开设动漫设计专业的专科院校共:73所,占全国专科院校数量的5.3%。

全国开设游戏设计专业的专科院校共:43所,占全国专科院校数量的3.1%。

全国开设影视动画专业的专科院校共:166所,占全国专科院校数量的11.9%。

全国开设广播影视节目制作专业的专科院校共:65所,占全国专科院校数量的4.7%。

全国开设影视编导专业的专科院校共:68所,占全国专科院校数量的4.9%。

全国开设影视多媒体技术专业的专科院校共:69所,占全国专科院校数量的5%。

2.各专业全国普通高校毕业生规模

在全国开设艺术文化类专业的专科院校中,每年的毕业生规模约在76150~86750人。其中动漫制作技术专业毕业生最多,在20000~22000人;动漫设计专业和游戏设计专业毕业生最少,分别不足500人。

3.各专业高考文理科比例

除数字媒体应用技术专业外,在报考各专业时,文科生要明显多于理科生,文科生报考比例平均值接近70%。

4.各专业男女比例

与文理科报考比例规律不同,除游戏设计专业男生占比高达74%外,其他专业男女生比例相差不大,各占50%左右。

5.各专业近三年全国大致就业率

各专业近三年在全国的就业率基本呈现递增趋势,2017年就业率基本达到95%左右,特别是游戏设计和动漫设计专业,由于每年毕业生人数少,就业率更是高达100%。