DT的乔什是UNITY社区最为活跃的艺术家,也是非常有才华的游戏开发者。
在本套教程中,他会教大家在UNITY中制作一个动作冒险解谜游戏。此类游戏都会有的高难度有趣味的谜题,案例中我们需要先创建火炬Prefab,让角色能够自由的拿起/放下火炬。然后用场景主火光点亮火炬,把火炬插到一些机关中,从而得到解题的答案。然后就是谜题的逻辑设计——一项相当有挑战性的工作。通过创建谜题控制器,来搞定场景的逻辑环节。
教程结束后,你一定会掌握用UNITY制作动作冒险解谜游戏的很多要点。
附工程文件(最后一节课程中领取)