本套教材来自DT的劳拉,会教我们把图形设计和实拍素材结合到一起,再加上虚拟的元素,效果感觉非常的逼真!
我们会先学习把素材导入到C4D,开始做动画,用几何体来跟踪实拍镜头中的篮球,得到真实篮球的位置等信息。再用扫描路径工具和morgraph tracer等工具创建出漂亮的拖尾效果。
还会学习降低多边形面片数量的CG技术,提高渲染速度,渲染出最实用最漂亮的通道图片以供合成。
到AE里使用简单的特效,还有rotoscope工具,把篮球之火变成现实。
最后在皮肤上添加光照效果。仿若是篮球火焰照亮了身体,效果非常的酷炫。
附工程文件(最后一节课程中领取)