幻匠科技成立于2016年,是一家总部位于广州,并在上海和南京设有办公地点的创新型企业。我们拥有一支专业的团队,目前员工数达到120人。主营业务是游戏外包业务,涵盖CG动画、插画PV、UE引擎动画和游戏研发等多个领域。
我们在CG动画和插画PV方面,拥有丰富的经验和技术,能够提供全方位的服务,包括创意输出、美术设计、高质量动画制作、创新特效制作等。在UE引擎动画方面,运用先进的虚拟引擎技术,能够为客户提供高质量、高效、高性价比的游戏动画制作服务。在游戏研发方面,以丰富的项目经验和设计能力为客户提供全面的技术支持。
我们坚信“客户的成功就是我们的成功”,并秉承着“激情、创新、专业、协作”的价值观,不断提高服务品质和创新能力,为客户创造更多价值,成为游戏领域的佼佼者。
- 5k-10k
- 广州
- 大专学历
- 经验1年以内
团队亮点:
团队氛围好、地铁周边、晋升空间大、年度体检、五险一金、弹性工作时间、扁平化管理、项目奖金
岗位职责
1 根据不同项目需求,完成电影级别的角色或场景或道具的模型制作。
2 三维(场景或道具)模型的创建以及贴图的绘制,项目模型的规范及管理。
3 良好的美术功底,了解并快速适应多种美术风格的场景模型制作规范,独立完成建模及贴图绘制工作。
2 三维(场景或道具)模型的创建以及贴图的绘制,项目模型的规范及管理。
3 良好的美术功底,了解并快速适应多种美术风格的场景模型制作规范,独立完成建模及贴图绘制工作。
任职要求
1 1年相关工作经验,美术设计相关专业毕业。热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础(优秀毕业生亦可考虑)。
2 熟练使用Maya建模模块,Maya Arnold渲染器模块,熟练使用Zbrush,substance painter,地形软件等软件能熟练搭建高精度场景,对材质和贴图有较深理解。
3 熟悉整体项目(模型(材质贴图)、灯光、分层渲染、合成输出)三维制作流程,能够和渲染部门紧密配合,优化场景资产。
4 较好的抗压能力、学习能力,沟通能力和领悟能力,具有良好的团队合作精神。
5 有大型项目场景资产管理经验优先。
2 熟练使用Maya建模模块,Maya Arnold渲染器模块,熟练使用Zbrush,substance painter,地形软件等软件能熟练搭建高精度场景,对材质和贴图有较深理解。
3 熟悉整体项目(模型(材质贴图)、灯光、分层渲染、合成输出)三维制作流程,能够和渲染部门紧密配合,优化场景资产。
4 较好的抗压能力、学习能力,沟通能力和领悟能力,具有良好的团队合作精神。
5 有大型项目场景资产管理经验优先。
技能要求
Maya、Zbrush、材质