- 5k-10k
- 上海
- 其他学历
- 经验经验不限
团队亮点:
团队氛围好、年度奖金、年度体检、加班补助、节日福利、带薪年假、年度旅游
岗位职责
3D次世代角色场景美术设计师
精确的理解导演、动画指导等相关人员的意图,进行电影级别的角色、道具、摄影机等相关创作,完成高质量的 3Dmax, Maya, Zbrush PhotoShop 相关制作
1、精通Maya,能熟练使用软件 设计制作符合需求的3D模型
2、对已经有的模型,能进行改进,提出合理的改善意见;
3、能时刻关注游戏内角色、场景不足的地方,并提出改进的方案
精确的理解导演、动画指导等相关人员的意图,进行电影级别的角色、道具、摄影机等相关创作,完成高质量的 3Dmax, Maya, Zbrush PhotoShop 相关制作
1、精通Maya,能熟练使用软件 设计制作符合需求的3D模型
2、对已经有的模型,能进行改进,提出合理的改善意见;
3、能时刻关注游戏内角色、场景不足的地方,并提出改进的方案
任职要求
3D次世代角色场景美术设计师
精确的理解导演、动画指导等相关人员的意图,进行电影级别的角色、道具、摄影机等相关创作,完成高质量的 3Dmax, Maya, Zbrush PhotoShop 相关制作
1、精通Maya,能熟练使用软件 设计制作符合需求的3D模型
2、对已经有的模型,能进行改进,提出合理的改善意见;
3、能时刻关注游戏内角色、场景不足的地方,并提出改进的方案
3D次世代角色场景美术设计师(2年以上工作经验)
3D 资深动画师(3至5年工作经验)
3D 资深渲染师 (3至5年工作经验)
欢迎各位英才加入我们,待遇面议。
精确的理解导演、动画指导等相关人员的意图,进行电影级别的角色、道具、摄影机等相关创作,完成高质量的 3Dmax, Maya, Zbrush PhotoShop 相关制作
1、精通Maya,能熟练使用软件 设计制作符合需求的3D模型
2、对已经有的模型,能进行改进,提出合理的改善意见;
3、能时刻关注游戏内角色、场景不足的地方,并提出改进的方案
3D次世代角色场景美术设计师(2年以上工作经验)
3D 资深动画师(3至5年工作经验)
3D 资深渲染师 (3至5年工作经验)
欢迎各位英才加入我们,待遇面议。
技能要求
Maya、3DMAX、Zbrush
公司介绍
目前主要经营影视及游戏美术设计制作,骨干成员均来自欧美,国内一线大型公司,研发及参与国内外影视及游戏项目。 公司主要与EA,腾讯,网易,盛大,等海内外一线公司合作。 参与:大圣归来,西游记,等大型电影项目
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