自我介绍
"热爱并熟悉游戏、动漫行业,热衷ACT、AoRPG、RPG、MMORPG、动作冒险、策略类、战棋类游戏,我的血液里流动着游戏的因子。多年游戏行业从业,经验丰富,擅长任务,关卡,系统,世界观架构及角色设定,能将文字画面化表现,提高研发效率和团队合作。
熟悉世界各国神话、历史传说,拥有编剧能力、绘画基础,工作经验丰富,32岁的年龄带给我一点点人生阅历,熟悉公司团队间的合作技巧和沟通方式,善于学习,了解互联网游戏产品开发流程, 游戏充满激情,对游戏行业充满渴望。"
工作经历
游戏制作 | 北京游戏谷信息技术有限公... 2015.10-至今
工作描述:mmorpg手游项目系统策划,原伏魔咒项目合并入齐天劫项目
游戏制作 | 成都博瑞梦工厂网络信息有... 2015.10-至今
工作描述:orpg手游伏魔咒系统策划
游戏制作 | 趣行天下(北京)科技有限... 2014.08-2015.10
工作描述:负责mmorpg重度动作手游《佛本是道》系统策划。
游戏制作 | 北京沙堡领跃科技有限公司 2013.10-2014.07
工作描述:负责mmorpg手游项目核心系统策划,世界观架构和整体故事文案,配合程序美术部门协调整体项目进度,管理策划部日常工作安排等。
游戏制作 | 北京金山软件有限公司上水... 2010.01-2012.12
工作描述:端游<独孤九剑>任务策划
教育经历
中央美术学院 2003-2004
艺术设计 | 大专
浙江万里学院 2000-2003
艺术设计 | 大专
(作品版权由徐亮解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)