叶林统

叶林统

影视特效 忙碌-考虑机会

  • 郑州
  • 2年
  • 本科

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自我介绍

了解次世代模型制作,展UV,模型拓扑,修改,高模,低模制作,材质的基础制作,渲染。了解基础的人物雕刻。所用的软件以maya,3DMax制作模型为主,渲染用maya Arnold(它的实时渲染比3dmax vray好多了),材质以ps,substance painter进行PBR贴图制作

培训机构

火星时代科技有限公司

工作经历

视觉设计 | 北京彩聿文化传播有限公司 2017-10-2019-02

为后期制作提供三维模型制作

影视制作 | VHQ 2016.12-2017-04

节点的渲染和工程的管理

影视制作 | 影视特效班 2016.05-2016.11

maya特效,3dmaxFUMEFX,HOUDINI基础

影视制作 | 北京中视兴图 2015.11-2016.02

制作三维机械模型动画,制作我爱发明栏目模型制作,吸麦器,影音追踪,土豆收割器,芦苇收割机,水刀切割器,轮椅爬梯机等模型。

影视制作 | 郑州天元动画 2015.04-2015.10

培训maya三维模型制作用作于栏目包装,影视后期制作。

项目经验

文化活动 | 2018雅加达闭幕式 2018-07-2018-08

提供模型

商业演出 | 2019年央视春晚长春分会场 2019-01-2019-02

三维汽车模型改装,倒冰水的哈气流体制作

其他 | 机械三维模型(偏向农业) 2015.11-2016.02

根据机械的特点展现出效果

教育经历

北京cg王氏教育 2019-2019

影视模型 | 本科

火星时代 2016-2016

影视学 | 本科

河南黄淮学院 2013-2015

其他 | 本科

郑州工业应用技术学院 2012-2015

动漫设计与制作 | 大专

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