自我介绍
UO时代开始接触网游,骨灰级游戏玩家。性格偏内向、随和、沉稳,平时话不多,工作起来比较坐得住,善于主动与人沟通,把团队协作放在首位,做事用心,注重细节,希望大家努力的结果能够趋于完美,轻微强迫症。直来直去,就事论事,实事求是。乐于接受新事物以及新的理念,自学能力极强,特别喜欢烧脑的事物,可以迅速适应新的环境。在游戏公司呆过很多年,期间也接触过一些基础系统设计工作,但后来因各种原因又辗转回去做音乐了。可是经过这些年的经历,我一直觉得对游戏的热情始终比对音乐的热情更大一些。所以现在想尝试转型到游戏策划这个职业,哪怕从头开始,同时如果有需求的话,我也可以胜任所有音乐音效制作的工作或者外包对接的工作。希望贵公司能给我一个机会。感谢阅读我的简历!
工作经历
音乐制作 | 京文唱片 2016.05-至今
担任国内首个校园女生歌唱团体“1022女声”制作人
其他 | 北京水琴铃信息技术有限公... 2013.09-2016.04
负责公司手游项目《魔女兵器》所有音乐音效的创作与制作。
其他 | 北京龙聚天下科技有限公司 2010.11-2013.07
负责《汉武大帝ol》项目所有音乐音效的设计,创作与制作工作。负责一部分游戏内基础系统的设计工作。
音乐制作 | 北京无限延伸音乐事业有限... 2006.07-2010.02
传统唱片制作,主要负责编曲,录音及部分行政管理方面的工作
其他 | 北京馨之梦信息技术有限公... 2005.07-2006.07
担任手机铃声制作总监兼wap产品经理,主要工作职责:为铃声产品的制作质量把关、建立铃声库、音乐/影视频道wap产品策划、维护及运营。
其他 | 北京太力信通信息技术有限... 2004.09-2005.07
主要负责制作手机来电和旋铃声
教育经历
江西师范大学 2000-2003
音乐学 | 大专
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