邓光辉

邓光辉

3D动画导演 忙碌-考虑机会

  • 北京
  • 10年
  • 本科

10207

人气指数

16

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身体特征

  • 身高:182cm
  • 身材:健壮
  • 体重:80kg
  • 肤色:小麦色
  • 血型:B
  • 发长:短发

自我介绍

熟练掌握:建模、绑定、动画、灯光、渲染、特效、后期合成、剪辑、调色、配音、混音等各项影视动画技能。自学能力强。
耗时三年独立完成个人动画作品:《梦回精武》成龙VS李小龙 以于2017年2月17日在各大视频网站上发布。累计点击率达2亿余次。

《梦回精武》动画官网:http://animation1.lofter.com/(建议电脑端打开)

联系方式:
电话:13386387112 (或)16619737282
微信:animation1

工作经历

3D动画制作 | 原创动画《梦回精武》 2013.01-2018.01

2014-2018《梦回精武》是我花费三年时间,倾力打造的动画格斗短片”。本人怀着对“香港电影的理解和对香港特定时代」的质感把握,
复刻功夫巨星「成龙与李小龙」的形象,从「镜头设计」到了三维动画」等系列制作流程逐 攻克,呈现一场跨越时空的梦幻对决。
视频链接:http://www.bilibili.com/video/av8582111/

影视制作 | 独立制作 2017.03-2017.04

2017年4月7日,受邀担任成龙先生获89届奥斯卡终身成就奖暨63岁生日献礼视频制作人。
B站视频链接:http://www.bilibili.com/video/av9670349/

3D动画制作 | 北京电影学院 2009.02-2011.10

2009- 2011参与 北京电影学院 动画电影《兔侠传奇》制作。

影视制作 | 北京电影学院 2018.02-至今

现今于 北京电影学院 导演系(进修)

文化公司 | 成龙电影艺术馆 2018.03-至今

动画导语:成龙大哥把拍电影看作是他的生命。 动画片《我是成龙》正是以此为主线,三维动画结合成龙大哥的旁白自述,将他的喜、怒、哀、乐和流血流汗的经历,真实地奉献给喜欢动画的大朋友 小朋友们。

项目经验

会展 | 《梦回精武》亮相:深圳国际IP授权展、深圳国际创作人展。 2018.08-至今

活动现场实况链接:http://www.lofter.com/lpost/1fc947b2_efea02d6

会展 | 原创动画《梦回精武》亮相【春城学生影像展】 2018.05-至今

现场实况视频链接:http://www.lofter.com/lpost/1fc947b2_eff53122

会展 | 成龙电影艺术馆首届成龙微电影大赛【荣获金奖】 2018.05-至今

获奖感言视频:http://www.lofter.com/lpost/1fc947b2_eff85006

影视前期 | 《梦回精武》【场景制作心得】 2013.12-2014.12

为了尽可能还原70年代港片的意境,在动画『场景』的制作上,我借鉴了香港的“虎豹别墅、蓝屋、和昌大押”等『古建筑』的场景元素。动画的『夜景灯光』参考了『香港岛中环路』“都爹利”街上的“煤气路灯”所营造的传统港片的夜景效果。 动画的『开篇场景』

设定在中国“三大”九龙壁当中,艺术和历史价值最高的“北京故宫九龙壁”。在中国,九是极数,意为龙子,九龙壁是影壁的一种,中国龙又是古人结合了牛、鹿、蛇、鱼、凤、虎等动物而产生的一种神物,所以作为『成龙』展示『五行拳』的场景,这里最为合适。

微电影 | 《梦回精武》【角色制作心得】 2015.01-2015.12


在『成龙』角色创作环节中,怀着对成龙电影的理解,选择了最具有代表性的艺术形象『醉拳』造型。而在『李小龙』的角色设定上,我舍弃了 《龙争虎斗》《猛龙过江》等角色经典造型,而选择了其遗作《死亡游戏》的连体服造型。
众所周知『李小龙』在打戏酣畅之际,均有怒脱上衣,赤裸上身的格斗戏码。介于动画中选择了”连体服”造型,


如何展示李小龙那傲人的背阔肌,是当时制作的一大难题。

经过在动画中的反复试验,最终为李小龙设计了『爆衣桥段』,在动画中李小龙『背部蓄力』撑开“服装拉链”背阔肌展露无疑的同时,把散落在腰腹的残衣,束于腰间。这样“一衣两穿”的做法,仿佛让李小龙同时在《龙争虎斗》《死亡游戏》的角色造型上无缝切换,弥补了一切遗憾。
关于本片的【武打设计】:
被大众熟知的『成龙打斗风格』通常都是『闪展腾挪』的“巷战格斗”,而李小龙则不然,在电影中李小龙通常是以『一夫当关,万夫莫开』的阵势在『开阔场景』施展武艺。所以把两种截然不同的打斗风格结合到一起进行『同场竞技』,是对自己动画创作的最大挑战。

微电影 | 《梦回精武》【角色制作心得】 2015.01-2015.12


在『成龙』角色创作环节中,怀着对成龙电影的理解,选择了最具有代表性的艺术形象『醉拳』造型。而在『李小龙』的角色设定上,我舍弃了 《龙争虎斗》《猛龙过江》等角色经典造型,而选择了其遗作《死亡游戏》的连体服造型。
众所周知『李小龙』在打戏酣畅之际,均有怒脱上衣,赤裸上身的格斗戏码。介于动画中选择了”连体服”造型,


如何展示李小龙那傲人的背阔肌,是当时制作的一大难题。

经过在动画中的反复试验,最终为李小龙设计了『爆衣桥段』,在动画中李小龙『背部蓄力』撑开“服装拉链”背阔肌展露无疑的同时,把散落在腰腹的残衣,束于腰间。这样“一衣两穿”的做法,仿佛让李小龙同时在《龙争虎斗》《死亡游戏》的角色造型上无缝切换,弥补了一切遗憾。
关于本片的【武打设计】:
被大众熟知的『成龙打斗风格』通常都是『闪展腾挪』的“巷战格斗”,而李小龙则不然,在电影中李小龙通常是以『一夫当关,万夫莫开』的阵势在『开阔场景』施展武艺。所以把两种截然不同的打斗风格结合到一起进行『同场竞技』,是对自己动画创作的最大挑战。

微电影 | 《梦回精武》【动画调制心得】: 2016.01-2016.12

动画《梦回精武》全部是由本人『手动逐帧调制』,为了『充分还原』电影中的打斗动作,本动画『没有采用』动作捕捉设备。为了保证『双龙对决』的原汁原味,我先后参考了《醉拳》系列、《警察故事》系列、《飞鹰计划》系列等成龙电影的『特技打斗动作』,来配合李小龙『4部半电影』中的经典动作,进行动画演出。

微电影 | 《梦回精武》动画风格的【冷暖对比】 2016.12-2017.01

动画风格的【冷暖对比】:『成龙表演风格』可以说是“打斗激烈但不暴力,表演搞笑但不低俗”的暖色调。而李小龙那惊人的速度、力量和爆发力,以及与生俱来的“手眼声法步”独特的标志性演技,奠定了一种冷峻的宗师气质。成龙与李小龙在动画中的风格有着强烈的『冷暖对比』,形成了强烈的『戏剧冲突』。

微电影 | 《梦回精武》动画尾声【融入哲学】 2017.02-至今

动画尾声【融入哲学】:
『动画尾声』融入对人类『物种起源』的探究,和对现实与梦境的『哲学拷问』。成龙和李小龙激战正酣,随着二人空中施展『超重击』,瞬时遁入幻境。这里我试图 以动画形式,创造一种以巅峰身躯『回归母体』拷问人生的错位感。试图在『母体幻境』中找寻失去的童年、找回初心。影片最后李小龙与成龙站在『世界之巅』,怀着对『母亲的致敬』打出最后一击。——戛然而止,或许是新篇章的启元。

微电影 | 《梦回精武》动画制作【结语】 2018.01-至今


酷暑寒冬,春去秋来,匆匆三年如白驹过隙。回首这三年的创作时光。一段由『最初激情构想』到『日以继日、排除万难』的艰辛制作过程。每个镜头里有『一千一百多个日子』中凝聚的汗水、泪水、欢笑以及坚持。也许,《梦回精武》不够完美;但我有一丝不苟的创作态度,和不灭的动画热情,不认输的创作精神和坚持到底的制作毅力。还有一颗真诚的心,都溶入在这9分09秒的动画短片里,希望老师们 能给我一个动画舞台,让我用画笔 演绎下一段动画人生。

谢谢老师!
此致
敬礼!
《梦回精武》作者:邓光辉敬上

教育经历

北京电影学院 2018-至今

导演系(在读) | 本科

获奖情况

成龙电影艺术馆成龙微电影大赛斩获金奖 2018

入围泰国曼谷国际电影节,定于2018年9月14参加颁奖典礼。 2018

入围丝绸之路国际艺术节金光奖,定于2018年9月29日参加颁奖典礼。 2018

入围金童像儿童电影节,定于2018年9月16日参加颁奖典礼。 2018

(作品版权由邓光辉解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

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