自我介绍
"参与过完整的RPG端游项目,主要负责任务、个人副本及部分系统玩法的制作,对项目开发各阶段的工作流程有了较全面的认识。
在页游和手游项目中,重点负责系统功能和活动玩法的设计与制作,并根据反馈和自身发现不断优化设计,同时对游戏行业有了进一步的了解。"
工作经历
其他 | 北京无限乐趣网络科技有限... 2017.02-2017.06
1)负责制作手游《择天情缘》系统功能“装备重铸”,包括UI界面的设计与显示规则,以及属性重铸生成和消耗的逻辑规则;
2)根据需求调整运营活动的时间安排、产出内容以及价值,制作运营礼包等其他日常工作。
其他 | 执行策划 2016.01-2017.02
1)负责游戏《神印王座》系统功能与活动玩法的设计,并与策划组内及程序、美术相关同事配合制作与维护;
2)制作社交系统——猎魔团,模块涉及团队组建、成员管理与交互、猎魔团技能、猎魔团任务;
3)制作养成系统——圣光、面具、神盾,涉及模块包括升星、升阶流程、各等级对应的消耗与属性加成、模型展示与外显;
4)制作活动玩法——邪魔渡口、守卫魔塔、猎魔团BOSS,包括活动进入与退出、各阶段提示、场景需求、怪物与奖励配置;
5)其他负责包括——在线奖励、小助手提示、战力分析、真气收集系统功能,版署版本整理等其他执行工作。
项目经验
其他 | MMORPG手游《择天情缘》 2017.02-2017.06
项目描述:《择天情缘》是一款仙侠风格的MMORPG手游,具有丰富的游戏玩法和不俗的视觉体验。
1)负责游戏系统功能的设计与制作,丰富游戏玩法;
2)根据需求调整运营活动的投放以及时间安排和其他日常工作。
教育经历
河北滦县第二中学 2010-2013
高中期间转学游戏策划 | 其他
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