自我介绍
阳光开朗、积极向上、做事认真负责
工作经历
游戏制作 | 北京白鹭时代信息科技有限... 2016.04-2016.10
1.为DragonBonesPro制作宣传视频,负责视频里特效和动作的制作。
2.为 DragonBonesPro制造条形漫画案例
3. 了解DragonBonesPro制作并和Spine做出比较,针对性提出DragonBonesPro的调整方向。在操作逻辑发生歧义的地方及时和项目组程序及时进行沟通和调整。
4. 体验DragonBonesPro新功能,为用户提前寻找出各种影响操作,或容易造成误解的地方,保证产品的操作体验。
游戏制作 | 北京奇点境界科技有限公司 2015.04-2016.04
1.参与制作制作游戏战斗特效、角色特效、环境特效 以及UI界面的特效;
2.负责实现UI设定的二维逻辑界面;
3.绘制UI的的逻辑图;
项目经验
其他 | 核心元素 2015.04-2016.04
《核心元素》是一款超炫的机甲题材动作类手游,主要作用是休闲娱乐。游戏是以一部分人类流亡到外星系并在一次星际战争中崛起建立自己的联邦为故事背景
教育经历
安徽农业大学 2010-2015
计算机网络 | 本科
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