邓文修

邓文修

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自我介绍

3年网页游戏策划和3年的手机游戏策划工作经验 主要负责系统策划,文案策划,和虚拟世界架构 擅长RPG、tps和卡牌对战类游戏开发,对战斗系统与技能系统有独到见解和创意 对市场主流网页游戏进行过深度的数据挖掘和体验 有一定文学功底,可独立完成游戏剧情编写。本人工作态度积极认真,效率较高 思维敏捷,思路开阔,掌握多种与游戏开发相关的软件。
2014年至次年3月参与开发Q版杀人游戏《谁是卧底》担任主策划与运营策划工作,项目日收入过万。
2015年6月至今任职灵狐科技微游畅玩策划经理负责管理策划团队支持公司旗下h5游戏平台项目策划工作。同时负责公司独立研发项目《藏宝海湾》制作人工作,现阶段项目以

工作经历

游戏制作 | 重庆灵狐科技有限公司北京... 2015.06-2016.06

任职灵狐科技微游畅玩策划经理负责管理策划团队支持公司旗下h5游戏平台项目策划工作。同时负责公司独立研发项目《藏宝海湾》制作人工作,现阶段项目以成功上线比对接多家渠道,各项数据均达到同年Q2季度市场最高值。

游戏制作 | 大连北游 2012.03-2015.03

1.主要负责游戏系统设计,剧情编写,虚拟世界架构等工作
2.编写相关文档,协助程序和美术完成工作
3.曾参与过flash《生化星球》、U3D网页游戏《混乱纪元》和U3D手机网游《佣兵Q传》等项目的开发工作,主要从事系统设计、剧情编写、技能与战斗系统设计等工作
4.于44VS天黑请闭眼游戏中进行系统优化和添加工作,接触过部分运营相关工作
5.对游戏系统进行初步测试
6.了解分析市场环境,设计游戏运营策略
7.组织玩家在游戏内部开展活动促进消费
8.接受玩家意见对产品进行优化升级
9.制作游戏宣传资料供游戏代理商参考
10.2014年至今,参与开发公司新项目《谁是卧底》(Q版杀人游戏)工作,主要负责主策划与后期运营工作,项目目前成绩日营收过万

项目经验

游戏设计 | 藏宝海湾 2015.12-2016.06

藏宝海湾是一个以“点杀”为核心玩法的可放置挂机手机游戏。用户扮演船长在海中航行,航海时会触发航海事件,用户通过参与事件,获得资源,推进地图,和体验剧情。游戏基于主流好h5网游的放置挂机玩法进行了创新,丰富了游戏玩法和操作体验,游戏上线后个数据均达到本年Q1季度h5游戏的峰值

游戏开发 | 微游畅玩 2015.06-2015.12

微游畅玩是一个基于微信公众号平台下的h5游戏平台,其中包含多个h5网游和数百个小游戏,是一个以微信用户为基础的游戏应用平台;其中自主研发的屠魔西游是一款“点杀”游戏,用户可以通关点击怪物来对怪物造成伤害,击杀怪物可获得金币,用户可以使用金币提升主角属性,并通过高难度的副本验证属性是一款相对简单的h5网游,同时微游畅玩与多家业内平台联运,知名h5游戏愚公移山和萌战姬均在本平台上线,平台上线半年试推一个月后,现有用户20万,活跃用户3万左右,由于文网文审评中,平台暂无充值业务。

教育经历

中南大学 2007-2009

计算机软件开发 | 大专

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