自我介绍
本人认真踏实,喜欢稳定,最擅长Flash动作和特效制作,其次是龙骨,untiy,ps平面设计,AE等软件,本身非常喜欢网络游戏,对于游戏特效有自己的理解,有上进心,希望能为游戏行业做出自己的一点贡献
工作经历
游戏发行 | 南京天和互动软件信息有限... 2015.11-至今
主要负责公司游戏特效制作,与视频后期制作,使用flash制作逐帧特效,结合AE.untiy,龙骨,等软件操作,来完成自己的工作
广告媒介 | 北京享视文化传媒有限公司 2014.09-2015.04
主要负责公司一些简单flash动作、特效的制作,帮助设计师制作一些特效材质库等工作,通过这次实习经历,我学到了很多在学校学不到的东西,也让我更加坚定自己对游戏特效师这一行业的追求,我会更加努力,让自己早日成为一名合格的设计师,为了达到这一目的,实习结束后,我选择去火星时代培训班继续学习提高自己水平
项目经验
游戏开发 | 妹型杀气 2016.04-至今
妹型杀气是有北京灵羽科技自主研发的小游戏,每半个月更新一次,我主要负责游戏中人物及宠物的动作,升级buff,打击特效等,特效风格较为简单。主要使用软件为flash和龙骨进行游戏动作特效制作并输出,结合程序方面工作做配合。
教育经历
北海艺术设计学院 2011-2014
摄影,动画 | 大专
火星时代 2015-2015
艺术设计 | 其他
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