自我介绍
我喜欢画画,个人热爱艺术,为人随和,对新事物接收能力强,希望能和大家开心愉快的参与项目制作。主要使用Maya,zbrush,熟悉pbr流程,ue4材质效果实现,渲染主用redshift,制作会与照片扫描相结合,软件方面熟练掌握speedtree,houdini部分建模与地形创建,substancePinter,Mari等材质纹理绘制,手绘皆可。
工作经历
影视制作 | 花开影视 2016-06-至今
负责角色色场景的贴图材质的制作。
项目经验
VR虚拟现实 | 复活岛 2017.10-2018.06
主要负责角色手绘贴图,ue4效果调试的工作
数字电影 | 星期天 2018.04-2019.02
主要制作电影中的模型材质,还有部分镜头layout。涉及一些照片扫描。
微电影 | 海洋 2017-03-2018-11
圆屏海梦幻海洋展览项目我在其中主要做cg生物角色的模型和材质效果。
数字电影 | 楼兰迷宫 2016-06-2017-03
公司自己的项目,楼兰迷宫的纯cg写实短片。
教育经历
山东艺术学院 2012-2016
动画系 | 本科
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