杨海铝

杨海铝

影视美术 忙碌-考虑机会

  • 北京
  • 1年以内
  • 大专

1060

人气指数

0

收藏指数
举报

工作经历

影视制作 | 盛世顺景文化有限公司 2017-05-2018-04

-参与长篇三维动画《茶娃》项目的前期创作,主要负责道具与场景概念设定。-参与原生二维动画《北京地名故事》项目的前期创作,主要负责人物,道具与场景设定。-参与《幸福泉》,《教师节》,《红袋鼠》等二维动画.MG动画项目的人物场景制作。工作业绩:1.在校时就在此公司实习,了解动画制作流程,学习熟练掌握软件工具的运用,毕业后进入公司正式实习,开始正式接触动画项目。2.《茶娃》项目是接触到的第一个大型项目,是一个三维动画项目,本人在其中负责的是二维前期美术设定,当时项目日程安排紧凑,美术前期压力较大,使自己从中得到了锻炼,取得了很大的进步,虽然开始的时候还是会有一些小问题,但是随着项目的深入,与自身在项目中总结的经验,后期能很快解决问题。自身能力也得到了公司领导的肯定。3.《北京地名故事》是公司原生二维项目,协同参与美术风格设定,负责其中的人物场景前期美术设定,由于影片风格特殊,与市面上其他影片风格区别较大,具有其独特性,参考较少,绘制较为不易,但由于基本功扎实,对此次绘制此种较为精细的线稿时帮助较大,所以虽然此前未接触此种风格场景绘制但是仍能较好完成任务,并且在项目中成长进步,收获到很多工作经

影视制作 | 北京电影学院动画实验室 2016-01-2017-06

游戏研发阶段人物、场景、道具设定,部分分镜制作。

项目经验

电视剧 | 《茶娃传奇》 2017-05-2018-01

这个是一个长篇动画连续剧,三维制作,本人负责的部分是前期美术设定,主要有道具设定,场景氛围设定。《茶娃》项目是本人接触到的第一个大型项目,是一个三维动画项目,本人在其中负责的是二维前期美术设定,当时项目日程安排紧凑,美术前期压力较大,使自己从中得到了锻炼,取得了很大的进步,虽然开始的时候还是会有一些小问题,但是随着项目的深入,与自身在项目中总结的经验,后期能很快解决问题。自身能力也得到了公司领导的肯定。

2D动画剧 | 幸福泉 2017-08-2018-02

场景、道具制作

2D动画剧 | 红袋鼠 2016-09-2017-11

《幸福泉》,《教师节》,《红袋鼠》等项目是矢量平面二维动画项目,部分是短期项目,所以绘制时间紧凑,对自身绘制时间缩短有很大帮助,并且了解到了更多不同短片风格,使自己能力发展更为全面。但也了解到自己做类似短片的不足之处,需要多多学习。

其他 | 北京地名故事 2017-10-2018-04

中国风,原生项目,北京地名衍生项目,介绍北京地名由来,历史。《北京地名故事》是公司原生二维项目,协同参与美术风格设定,负责其中的人物场景前期美术设定,由于影片风格特殊,与市面上其他影片风格区别较大,具有其独特性,参考较少,绘制较为不易,但由于基本功扎实,对此次绘制此种较为精细的线稿时帮助较大,所以虽然此前未接触此种风格场景绘制但是仍能较好完成任务,并且在项目中成长进步,收获到很多工作经验。但需要将精细度与效率共同提升。

网络节目 | 教师节 2018-02-2018-03

《幸福泉》,《教师节》,《红袋鼠》等项目是矢量平面二维动画项目,大部分是短期项目,所以绘制时间紧凑,对自身绘制时间缩短有很大帮助,并且了解到了更多不同短片风格,使自己能力发展更为全面。但也了解到自己做类似短片的不足之处,需要多多学习。

教育经历

北京电影学院 2015-2017

影视动画 | 大专

(作品版权由杨海铝解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

类似人才
孙峥

孙峥

影视美术

人气:18044

孙佩臣

孙佩臣

影视美术

人气:2865

孟丽芳

孟丽芳

影视美术

人气:886

崔军军

崔军军

影视美术

人气:960

曹阳

曹阳

影视美术

人气:958

张超

张超

影视美术

人气:1414

如若发现本职位存在违规现象,欢迎举报。
举报类型:
详情描述:
已输入0/500个字。
证据图片: