自我介绍
精通掌握3DMAX的建模流程和使用精通掌握Photoshop的各种使用和方法精通掌握BODYPAINT3D的绘制熟练掌握ZBrush的各种模型雕刻方法以及使用熟悉掌握SubstancePainter2的模型材质表现的制作基本掌握Maya软件的建模操作流程和方法、基本掌握Unity软件的操作流程和方法性格稳重,有充满激情的工作态度,善于总结并提出新的建议。对工作认真负责。非常喜欢游戏行业、也非常热爱和尽心尽责的把工作做好。对于软件的掌握以及运用有着自己的理解性格温和,开朗大方,能积极团结同事,具有积极的团队合作精神.希望我能为贵公司贡献微薄之力。
培训机构
火星时代科技有限公司
工作经历
游戏制作 | 北京亨信互维科技有限责任... 2017.05-2017.11
工作职责
1.制作根据图纸绘制三维模型、贴图,负责模型的建模 ,
2. 以及人物 、道具等次世代高模的雕刻和材质的表现 、
3. 使用的3DMAX、Photoshop、 BODYPAINT3D、ZBrush、等
教育经历
火星时代教育 2016-2017
3D美术游戏建模班 | 本科
河南财经政法大学 2010-2014
计算机科学与技术 | 本科
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