冯宇

冯宇

影视分镜头 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 4年
  • 本科

937

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身体特征

  • 身材:匀称

自我介绍

毕业于211重点大学美术学院动画专业,有良好的专业基础和丰富的学习经历,在校期间专业成绩优异。毕业后有四年多的动画、插画、分镜设计、视频编导的相关经历。对工作认真负责,理解能力强,追求高效。
个人优势是综合能力强,拥有前、中、后期的创作能力和经验,能独立创作也能更好的与各部门展开协作。且有一定的项目统筹管理经验。擅长学习,能快速在全新的领域上发挥价值。

个人作品请下载个人作品集,感谢您的耐心查阅。
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工作经历

游戏制作 | 天津芸芸科技有限公司 2018.05-2019.07

玩蟹科技旗下公司,专门研发互动剧情类游戏。5月以动画分镜师身份入职,11月升职为视频编导。
主要负责根据文案或剧本完成游戏剧情动画分镜设计;对接策划需求,为原画师、动画师提供前期美术设计方案;指导制作部门,管理项目排期及人员配置,跟进制作过程,把控画面质量;协调沟通外包,梳理美术需求,跟进美术质量,参与审核验收;对接运营需求,负责游戏推广宣传片设计与制作,和参与视频平台的运营工作。

负责了大量重要项目从前期文案撰写、分镜设计到后期制作的工作:游戏《长安十二时辰》开场动画设计及制作、游戏《偶像出道战》开场动画设计及游戏剧情动画分镜设计、《扶摇》游戏宣传片设计及制作、《幕后之王》游戏宣传片设计及制作、《玩命爱》游戏宣传片设计及制作、《芸芸相机》推广短视频设计及制作、芸芸科技核心产品《芸芸故事编辑器》广告片设计和制作、游戏《眼中星》制作指导、负责游戏《冷案重启》、《梦想代理人》项目管理和美术监制、参与芸芸故事编辑器游戏制作规范制定、企业动态logo设计、自媒体短视频(抖音、b站)运营策划等等。

2D动画制作 | 自由职业 2017.10-2018.04

自由职业及自我提升时期,进一步提升个人能力(主要为分镜设计方面的训练和积累)。
期间也有作为四名创作者之一,参与了动画番剧《吾聊诗社》(网络动画短剧、抖音粉丝百万、b站评分9分+)的制作,担任动画师和剪辑师,主要负责绘制flash动画、后期合成及剪辑。
期间主要贡献:帮助团队重新优化了动画制作流程,尤其是将原本创作性的剪辑过程修改为前期的分镜设计环节,帮助导演将剧本拆分为镜头设计稿,加强前期规划降低中后期成本及压力,使得制作更为准确高效。

动漫衍生品 | 奥光动漫集团 2017.03-2017.09

主要负责儿童木制拼图玩具产品的画面设计,以及同3d组协作完成实木玩具的外观、造型设计。
设计的玩具品牌包括了德国LIDL、某日本品牌、及奥飞《超级飞侠》系列等的OEM玩具产品,也涵盖了奥光动漫自主的top bright特宝儿品牌。
在职期间主要贡献:独立负责了新一年拼图产品线的绘画风格设计,并完成基本素材库的的绘制、参与了30多款玩具的设计工作。

并同时兼任了公司玩具产品展示、功能介绍视频、品牌logo动画的拍摄和制作工作。
在该职位上的主要贡献:作为该项工作的主要负责人,指导新成立的视频部门,确定了产品视频制作的流程和规范,制作了视频包装模板,并沿用至今。

2D动画制作 | 独立动画制作人 2015.09-2016.12

毕业后,因自身意愿,为充分发挥和锻炼个人能力,选择了创作个人动画。
独立进行前期设计、分镜、原画动画及背景绘制、上色、后期合成的全部工作。且在其中一个表现冲刺的镜头设计中,创新性的策划了集体动画的形式,通过发起网络活动,组织了约60多位网友的共同参与。
最终成功完成了一部结构完整的动画短片(时长6分钟,二维全逐帧动画)。在此次实践中,全面学习和训练了前中后期的全部专业能力,积累了动画制作的全流程经验,并锻炼了自我意志力。

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