身体特征
- 身高:165cm
- 身材:匀称
- 体重:55kg
- 三围:37 37 37
- 肤色:白皙
- 血型:O
- 发长:短发
- 鞋码:37
自我介绍
◼ 工作背景:多年3D美术工作经验,擅长游戏角色、虚拟数字人的3D建模,能够独立完成模型搭建、贴图设 计、灯光渲染等全流程;把控设计需求对接、方案策划、项目统筹及交付全流程。
◼ 设计能力:灵活驾驭各种设计风格,善于根据人物设定、业务场景,使用Maya、Zbrush、SP等设计软件完成 3D 角色、服饰、表情设计,在 Unity 中进行场景搭建和联调,实现美术效果;关注 AI 领域,熟练运用 Stable Diffusion、Midjourney 进行创作辅助。
◼ 综合素质:美术生背景,影视动画专业出身,具备扎实的手绘功底、审美能力,工作责任心强,善于独立思考及团 队协作;业余时间主动
工作经历
建筑设计/动画 | 北京鑫雅图工作室 2012-11.01-2013-12.10
1、负责游戏中的道具模型制作
2、负责场景框架的搭建
3、负责游戏中UI模块的搭建
4、配合团队中的其他人员完成项目
游戏制作 | 北京雷霆瀚海科技 2015-07-2018-03
1、游戏UI界面的搭建
3、模型和美术素材导入unity后的整合处理
4、社交、活动模块的开发
5、模型减面优化
6、协调团队其他人员进行项目开发
7、完成领导交给的任务
8、模型制作
游戏制作 | 北京万摩科技 2018.03-2018.11
1、<资源库> 的动物模型,动物种类的截图整理;
2、<安吉积木> 的模型制作并导入unity查看效果;
3、《蓝天白云小镇》的建筑制作,参考资料收集;
4、《小蚂蚁的神奇之旅》VR轻交互游戏中的模型制作,参考资料收集
行政 | 文思海辉 2019.03-2021.10
工作概述:以外包驻场的方式为百度多个项目完成 3D 角色设计,包括车联网数字人、小度机器人、游戏项目等。
◼ 数字人项目:对百度车载大屏AI助手男、女两个角色的3D模型进行迭代优化,为人物设计服装、发型、配饰, 在 Unity 内完成 3D 效果的调整与展示。
◼ 表情制作:通过BlendShape为小度机器人创建各类眼部表情,赋予人物个性化表达;输出表情规范PPT文档, 为后续美术团队提供标准化参考。
直播电商 | 顺天立安 2021.10-2023.10
工作概述:支持公司 AI 业务,为政务服务、电商、游戏等多场景设计 3D 数字人,完成建模、贴图、渲染全流程。
◼ 设计规划:对接需求方,深入了解数字人应用场景,进行市场及竞品调研,构思设计风格,明确角色定位。
◼ 角色搭建:使用Maya进行人物建模,通过SP绘制基础服装、发型、皮肤、妆容贴图,导入Unity,构建人物场 景,布置灯光,调整 shader 效果,对接研发,完成美术资源提交;独立完成抖音直播 3D 数字人“小哆”、政务交 互大屏 3D 角色、海外狼人杀手游 3D 角色换装及捏脸等多个项目的角色设计。
◼ 动画设计:为3D数字人创建52个基本表情,调整面部肌肉动作,达到自然、逼真效果;制作人物走、跑、招手 等基础动作,通过 Face Cap 进行表情、动作捕捉,驱动虚拟形象与真人的表情联动。
◼ 模型优化:针对数字人面部不够精致的问题,进行优化调整,确认人物面部特征,优化表情,更换服装风格,使数 字人形象更具亲和力;3 个月内,协同团队共计完成近 40 个 3D 数字人角色搭建,为公司建立数字人资源库。
◼ 项目统筹:负责设计项目的内外沟通协调,对接甲方客户,接收设计及修改
项目经验
游戏开发 | 农场物语 2015-07-2017-10
休闲养成类手机游戏
其他 | 蓝天白云课件 2018.03-2018.11
一款帮助孩子开发创造力的APP
教育经历
北京企业管理研修学院 2010-2012
计算机 | 大专
获奖情况
北京青少年绘画三等奖 2003
(作品版权由季君解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)