自我介绍
能熟练使用软件PS maya ZBrush Nuke,有丰富的场景模型材质制作经验,在南京原力担任过mattePtainting主管,能独立绘制高难度场景,并使用Nuke进行投射,。
工作经历
影视制作 | 南京原力 2015-05-2018-09
影视制作 | 襄阳剧组 2014-01-2014-04
3D动画制作 | 北京银河长兴影视文化公司 2009-07-2012-09
影视制作 | 仙山映画 2019-05-至今
项目经验
院线电影 | 爵迹 2015-09-2018-09
交互短片 | 镇魔曲 2015-05-2015-10
院线电影 | 三打白骨精 2015-06-2015-12
影视前期 | 襄阳剧组 2014-01-2014-04
3D动画剧 | 三国演义 2009-07-2012-09
院线电影 | 战国 2012-09-2013-06
院线电影 | 龙宫 2019-05-至今
院线动画电影
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